|
بازی های کامپیوتری-دانلود نرم افزار |

دانلود سیو(save) بازی FAHRENHEIT
دانلود سیو(save) بازی GEARS OF WAR
دانلود سیو(save) بازی GHOST RECON
دانلود سیو(save) بازی GHOST RECON 3: ADVANCED WARFIGHTER
دانلود سیو(save) بازی GHOST RECON: ADVANCED WARFIGHTER 2
دانلود سیو(save) بازی GHOST RECON: DESERT SIEGE
دانلود سیو(save) بازی GHOST RECON: ISLAND THUNDER
دانلود سیو(save) بازی THE GODFATHER
دانلود سیو(save) بازی HALF-LIFE
دانلود سیو(save) بازی HALF-LIFE 2
دانلود سیو(save) بازی HARRY POTTER & THE ORDER OF THE PHOENIX
دانلود سیو(save) بازی HARRY POTTER: QUIDDITCH WORLD CUP
دانلود سیو(save) بازی HITMAN 4: BLOOD MONEY
دانلود سیو(save) بازی HITMAN 3: CONTRACTS
دانلود سیو(save) بازی IGI 2: COVERT STRIKE
دانلود سیو(save) بازی JUST CAUSE
دانلود سیو(save) بازی KANE & LYNCH: DEAD MEN
دانلود سیو(save) بازی GOTHIC 2
منبع:cheat happens
دانلود سیو(save) بازی AGE OF EMPIRES 3: THE WARCHIEFS
دانلود سیو(save) بازی AGE OF MYTHOLOGY
دانلود سیو(save) بازی ALPHA PRIME
دانلود سیو(save) بازی BLACKSITE: AREA 51
دانلود سیو(save) بازی BLOODRAYNE
دانلود سیو(save) بازی BLOODRAYNE 2
دانلود سیو(save) بازی CALL OF DUTY
دانلود سیو(save) بازی CALL OF DUTY 4: MODERN WARFARE
دانلود سیو(save) بازی CALL OF JUAREZ
دانلود سیو(save) بازی CIVILIZATION 4
دانلود سیو(save) بازی COMMAND & CONQUER 3: KANE´S WRATH
دانلود سیو(save) بازی COMMAND & CONQUER: GENERALS
دانلود سیو(save) بازی COMMAND & CONQUER: GENERALS - ZERO HOUR
دانلود سیو(save) بازی COMMAND & CONQUER: RED ALERT 2
دانلود سیو(save) بازی COMMAND & CONQUER: TIBERIAN SUN
دانلود سیو(save) بازی COMMANDOS: STRIKE FORCE CHEATS
دانلود سیو(save) بازی COMPANY OF HEROES
دانلود سیو(save) بازی DEVIL MAY CRY 3: SPECIAL EDITION
دانلود سیو(save) بازی DOOM 3: RESURRECTION OF EVIL
دانلود سیو(save) بازی EMPIRE EARTH 2
منبع:cheat happens
دانلود تراینر بازی EMPIRE EARTH
دانلود تراینر بازی EMPIRE EARTH 2
دانلود تراینر بازی EMPIRE EARTH 3
دانلود تراینر بازی EMPIRE EARTH: ART OF CONQUEST
دانلود تراینر بازی F.E.A.R.: PERSEUS MANDATE
دانلود تراینر بازی FACES OF WAR
دانلود تراینر بازی FIFA SOCCER 06
دانلود تراینر بازی FIFA SOCCER 07
دانلود تراینر بازی HALF-LIFE 2
دانلود تراینر بازی HALF-LIFE 2: EPISODE ONE
دانلود تراینر بازی LORD OF THE RINGS: BATTLE FOR MIDDLE EARTH 2
دانلود تراینر بازی LORD OF THE RINGS: WAR OF THE RING
دانلود تراینر بازی RAINBOW SIX: VEGAS
منبع:cheat happens
دانلود تراینر بازی CALL OF DUTY 4: MODERN WARFARE
دانلود تراینر بازی MAX PAYNE 2: THE FALL OF MAX PAYNE
دانلود تراینر بازی NEED FOR SPEED: CARBON
دانلود تراینر بازی NEED FOR SPEED: MOST WANTED
دانلود تراینر بازی NEED FOR SPEED: PROSTREET
دانلود تراینر بازی HITMAN 3: CONTRACTS
دانلود تراینر بازی HITMAN: BLOOD MONEY
دانلود تراینر بازی DOOM 3: RESURRECTION OF EVIL
دانلود تراینر بازی PRINCE OF PERSIA: THE TWO THRONES
دانلود تراینر بازی WARCRAFT 3: THE FROZEN THRONE
دانلود تراینر بازی IGI 2: COVERT STRIKE
دانلود تراینر بازی PRO EVOLUTION SOCCER 6
دانلود تراینر بازی FIFA SOCCER 08
دانلود تراینر بازی HALF-LIFE 2: EPISODE TWO
منبع:cheat happens
دانلود تراینر بازی BLOODRAYNE 2
دانلود تراینر بازی AGE OF EMPIRES 3
دانلود تراینر بازی AGE OF MYTHOLOGY: THE TITANS
دانلود تراینر بازی AIRBORNE TROOPS
دانلود تراینر بازی ALPHA PRIME
دانلود تراینر بازی CALL OF DUTY 2
دانلود تراینر بازی COMMAND & CONQUER 3: TIBERIUM WARS
دانلود تراینر بازی COMMAND & CONQUER: GENERALS
دانلود تراینر بازی COMPANY OF HEROES
دانلود تراینر بازی MEDAL OF HONOR: ALLIED ASSAULT
دانلود تراینر بازی MEDAL OF HONOR: ALLIED ASSAULT - BREAKTHROUGH
دانلود تراینر بازی MEDAL OF HONOR: ALLIED ASSAULT - SPEARHEAD
دانلود تراینر بازی MEDAL OF HONOR: PACIFIC ASSAULT
دانلود تراینر بازی KANE & LYNCH: DEAD MEN
دانلود تراینر بازی PRINCE OF PERSIA: THE SANDS OF TIME
دانلود تراینر بازی PRO EVOLUTION SOCCER 5
دانلود تراینر بازی DARK MESSIAH OF MIGHT & MAGIC
دانلود تراینر بازی DEVIL MAY CRY 3: SPECIAL EDITION
دانلود تراینر بازی DOOM 3: RESURRECTION OF EVIL
منبع:cheat happens
دانلود تراینر بازی SCARFACE: THE WORLD IS YOURS
دانلود تراینر بازی SILENT HILL 2: DIRECTOR´S CUT
دانلود تراینر بازی SILENT HILL 3
دانلود تراینر بازی SILENT HILL 4: THE ROOM
دانلود تراینر بازی SNIPER ELITE
دانلود تراینر بازی STRONGHOLD 2
دانلود تراینر بازی STRONGHOLD LEGENDS
دانلود تراینر بازی GEARS OF WAR
دانلود تراینر بازی GHOST RECON 3: ADVANCED WARFIGHTER
دانلود تراینر بازی GHOST RECON: ADVANCED WARFIGHTER 2
دانلود تراینر بازی GHOST RECON: ISLAND THUNDER
دانلود تراینر بازی THE GODFATHER
دانلود تراینر بازی BATTLEFIELD 1942
دانلود تراینر بازی BATTLEFIELD 2
دانلود تراینر بازی BATTLEFIELD 2142
دانلود تراینر بازی BATTLEFIELD VIETNAM
منبع:cheat happens
دانلود تراینر بازی the punisher
دانلود تراینر بازی PAINKILLER: OVERDOSE
دانلود تراینر بازی TOMB RAIDER: ANNIVERSARY
دانلود تراینر بازی TOMB RAIDER: LEGEND
دانلود تراینر بازی TOMB RAIDER: THE ANGEL OF DARKNESS
دانلود تراینر بازیWARCRAFT 3: REIGN OF CHAOS
دانلود تراینر بازیWARHAMMER 40K: DAWN OF WAR
دانلود تراینر بازیWARHAMMER 40K: DAWN OF WAR - DARK CRUSADE
دانلود تراینر بازیWARHAMMER 40K: DAWN OF WAR - SOULSTORM
دانلود تراینر بازیWARHAMMER 40K: DAWN OF WAR - WINTER ASSAULT
دانلود تراینر بازی WARHAMMER 40K: FIRE WARRIOR
دانلود تراینر بازیWARHAMMER 40K: RITES OF WAR
دانلود تراینر بازیWARHAMMER: DARK OMEN
دانلود تراینر بازی WORLD IN CONFLICT
دانلود تراینر بازی MEDAL OF HONOR: AIRBORNE
منبع:cheat happens
منبع:BAZICENTER
همه چیز از اون شب لعنتی شروع شد. طوفان همه جا را تیر رو تار کرده بود وچشم چشم رو نمیدید .ما طبق معمول در کافه با رییس گرم صحبت بودیم بیشتر موضوع بحث ما هم مربوط میشد به آخرین کشتی که غارتش کرده بودیم و یه نگاهی هم به برنامه بعدی مون داشتیم: خب بعدش چی شد دقت کن چیزی را از قلم نندازی میدونید کاراگاه اون شب لعنتی راهیچ وقت فراموش نمیکنم اما داشتیم خودمون را آماده میکردیم که به ماموریت بعدی بریم همه سوار کشتی شدیم و لنگر ها کشیده شد و بادبان ها هم سر جاشون قرار گرفتند .
حدود نیم ساعت از ترک ساحل گذشته بود که متوجه کشتی سر گر دانی شده بودیم به نظر میرسد همه چیز مهیاست . یک کشتی سر گر دان ودزدانی هم که برای چنین فرصتی لحظه شماری میکردند .
-ادامه بده. بعدش چی شد؟ دوست دارم همه جزییات را بشنوم. نمیدونم نمیدونم. وضعیت هوا هر لحظه بدتر میشد واون کشتی هم انگار هیچ تقلایی برای نجات خودش نمیکرد. ما سریع دست به کار شدیم . نزدیک کشتی سرگردان لنگر انداختیم و وارد کشتی شدیم.
حتما طبق معمول همه ی خدمه کشتی را کشتید و شروع به چپاول اموال کشتی کردید. اینطور نیست ؟جواب بده لعنتی؟ چرا همین جوری بود اما مشکلات از همین جا شروع شد .ما همه را از بین بردیم به جز ناخدا که رییس سراغ اون رفت. ناخدای آنها راهبی بود که شکل و شمایل معمولی نداشت . رییس اونو کشتوبعد اینکه بدن ناخدا را جست وجو کرد اون طلسم لعنتی را پیدا کرد
-چی گفتی ؟ چی رو پیدا کرد؟ رییس همون طلسمی را پیدا کرد که ما رو تو این مخمصه انداخته. همه اینو میدونن که بعد از این ماجرا اینجا یه جای نفرین شده است هر نه سال یکبار یه قاتل شیطانی بینمون پیدا میشه و شروع به کشتن افراد میکنه .همه اش به خاطر این طلسم شیطانی است
آنچه خواندید داستان یک فیلم سینمایی نیست بلکه داستانی جذاب و گیرا از یک بازی کامپیوتری است که شر کت Adventure Company آن را با نام Dead Reefs روانه بازار خواهد کرد همانطور که از فضای داستانی بر می آید با داستانی جنایی بسیار پیچیده ای طرف هستید که شما را تا مدت ها سرگرم خواهد کرد شما در بازی کنترل کاراگاه آمدیوفین و نیرو را بر عهده خواهید داشت که باید دنبال قاتلی خطر ناک و مرموز را گردد داستان و سرنوشت بازی به گفته سازندگان به گونه ای رقم خواهد خورد که تصمیمات شما تاثیر مستقیمی بر بازی خواهد داشت واین شما هستید که بازی را با تفکرات خود پیش خواهید برد . فضای حاکم بر بازی بیشتر خوصوصیات شهر لندن را به یاد خواهد آورد.
فضا های تاریک و مه گرفته با نماد های وحشت انگیز محیط را کاملا آماده فضای ترسناک داستان بازی کرده است. طراحی این محیط ها هم به گونه ای قابل قبول ساخته و پرداخته شده است تا شما بیشتر به فضای بازی نزدیک شوید . طراحی شخصیت ها بطور متوسط کار شده اند.........
گرافیک بازی حرف خاصی برای گفتن ندارد و در این مورد بیشتر شبیه بازی های نسل قدیم طراحی شده است
حداقل سیستم مورد نیاز : VGA:128 & RAM:512 & CPU:1700
ای پادشاه بزرگ قرون وسطا اکنون زمان آن رسیده است تا قلعه ی خود را برای مبارزه با موجودات افسانه ای آماده سازی. بازی های استراتژیک همیشه از جذاب ترین بازی هایی بوده اند که از چندین سال گذشت تا به امروز، تنها برای PC تولید می شدند. بازی هایی که نیاز به حوصله و صبر بالایی دارد و همین صبر و تلاش برای پیشرفت و رسیدن به پیروزی در این بازی هاست که لذت بخش بوده است.
بازی Stronghold یا قلعه بازی بود که توانست در زمان عرضه خود با گرافیک و گیم پلی خود طرفداران زیادی را جلب کند، خصوصآ زمانی که این بازی توسط شرکت های ایرانی دوبله شد از محبوبیت دو چندانی برخوردار شد که این محبوبیت با عرضه نسخه اضافه شونده آن به نام جنگ صلیبی افزایش یافت. اما متاسفانه نسخه دوم بازی بر خلاف انتظار ها نتوانست در حد و اندازه یک بازی استراتیژیک خوب باشد و با شکست روبرو شد که مهمترین عامل شکست آن کم بودن مراحل و پایین بودن سطح صدابرداری آن بود. حدود چند ماه پیش FireFly Studio سازنده سری ها قبلی این بازی ساخت نسخه سوم این بازی را با نام Stronghold Legends را اعلام نمود. 2k Games ناشر بازی و FireFly Studios سازنده ی بازی امیدواراند که با عرضه ی نسخه جدید بازی بتوانند شکست خود را جبران نمایند و باز هم محبوبیت خود را نزد طرفداران بازی های استراتژیک بدست آورند.
این شماره از بازی دارای تفاوت های زیادی نسبت به شماره های قبلی است که موجب می شود بازی از یکنواخت بودن جنگ های قرون وسطایی و قلعه سازی بیرون بیاید. در این شماره علاوه بر جنگ در قرون وسطا شما باید از موجودات خیالی و افسانه ای نظیر اژدها نگرانی داشته باشید و برای پیروزی نیز به مبارزه با آن ها بپردازید. در این نسخه شما با سه Campaigns، بازی را به پایان می رسانید. اولین Campaigns، مربوط می شود به جنگ با موجودات افسانه ای که چیزی شبیه به ارباب حلقه ها خواهد بود و دومی The Arthurian Campaign که مربوط می شود به پادشاهی شاه آرتور و سومی Rhine Campaigns که همه پادشاهان و موجودات وجود دارند. پس با وجود این سه Campaign ما شاهد بازی جالب و پر محتوا و طولانی تری نسبت به نسخه ی قبلی هستیم و گفته شده است که به طور کل ۲۴ مرحله در این نسخه وجود خواهد داشت . بازی از گیم پلی جدیدی برخوردار است که قابلیت های جالب تر و بهتری مثل تسلط بیشتر بر روی مناطق روی نقشه و موارد دیگرخواهیم بود که برای مثال در شماره های قبلی اگر قلعه خود را از دست می دادید شکست می خوردید ولی در این نسخه شما قادر خواهید بود که بازی را ادامه دهید و با نیروی باقی مانده خود و کمک دوستانی که در بازی هستند قلعه دشمن را تصرف کنید و خود را جایگزین دشمن کنید البته این باید در مدت زمان تعیین شده صورت بگیرد.
همانطور که گفته شد در بازی علاوه بر سلحشوران و نیزه داران و تیر کمان زن ها از موجودات افسانه ای استفاده شده است. موجودات افسانه ای که در بازی در نظر گرفته شده است اژدها، مرد گرگ نما، غول برفی، غول دلاور و ... می باشد که هر کدام دارای قدرت فوق العاده و منحصر به فردی هستند. برای مثال غول برفی می تواند موجب یخ بستن محیط و تعطیل شدن کشاورزی شود و موجودات خزنده می توانند از زیر خاک و دیوارهای قلعه عبور کنند و کارهای جالب تری انجام دهند که باید تا عرضه بازی صبر کرد. کشتن این موجودات نیز بسیار جالب است و شما به عنوان پادشاه باید آن ها را از بین ببرید برای مثال زمانی که با یک اژدها سر و کار دارید بهتر است که از دیوارهای بلند با تیرکمان زن های ماهر استفاده کنید تا بتوانند اژدها را شکست دهند یا اینکه برای مبارزه کردن با غول برفی بهتر است که دمای قلعه را بالا ببرید که برای این کار از ابزار جدیدی که به بازی اضافه خواهد شد استفاده باید استفاده کنید.
هنوز اطلاعات کافی در مورد گرافیک بازی در دست نیست و تنها شواهد بازی تعداد کمی عکس است که ناشر این بازی بر روی سایت بازی قرار داده است و نشان دهنده ی آن است که آن ها هنوز در حال کار بر روی جزئیات این بازی هستند البته طبق گفته ی سازندگان جزئیات گرافیکی بازی بهبود یافته است و محیط اطراف طبیعی تر به نظر می آید. گرافیک مدل های بازی و شخصیت ها نیز در حد خوبی است. با وجود اینکه در این شماره از بازی موتور گرافیکی بازی تغییری نکرده است ولی ما شاهد گرافیکی سه بعدی و زیبا خواهیم بود. در شماره دوم این بازی گرافیک های معمولی قادر به اجرای روان آن نبودند ولی با عرضه ی این شماره خواهیم توانست بازی را روان اجرا کنیم. در کل امیدواریم که شاهد بازی با جزئیات بیشتر نسبت به 2 نسخه ی قبلی باشیم.
بخش آنلاین بازی نیز نسبت به شماره های پیشین بهبود یافته است ولی تغییر چندانی نخواهد کرد و تعداد افرادی که این گونه می خواهند با یکدیگر رقابت کنند ۴ نفر است. به گفته ی سازندگان بازی چند Mode جدید بر بازی اضافه شده است. نحوه نبردها و مناطق بهبود یافته است و شما قادر خواهید بود گروه های مختلفی را برای بازی کردن استفاده کنید. هنوز اطلاعات بیشتری در مورد قابلیت تعداد آنلاین شونده در بازی موجود نیست. البته سازندگان بازی گفته اند که تلاش خود را بیشتر بر روی قسمت Campaign بازی قرار داده ایم و قسمت آنلاین و Multiplayer بازی تغییر چندانی نخواهد کرد. البته به گونه ای نخواهد بود که موجب رضایت گیم نتی ها شود.
و شرکت های بازی سازی نیز مشغول ساخت و توسعه بازی بر روی این کنسول ها بودند دیگر
کسی آنچنان که باید و شاید به بازی های کنسول های فعلی اهمیت نمیداد و به غیر از چند بازی
معروف که انتظار ها از این بازیها مثل Prince of Persia یا Evil یا PES5 یا FIFA God Father و چند
بازی دیگر خیلی زیاد است ، بازدید کنندگان توجهی آنچنان خاصی به ساير بازیها نمیکردند که این
مساله در بعضی از سایتهای رایانه ای هم بازتاب داشت که البته زیاد هم عجیب به نظر نمیرسید .
چون نسل بازیهای کامپيوتری در حال عوض شدن بود و مردم بیشتر تمایل داشتند تا از جزئیات و
بازیهای کنسول های نسل بعد سر در بیاورند و قدرت کنسول ها را با هم مقایسه کنند . ولی در این
میان و در بین همه ی بازیها یک استثنا وجود داشت که باز هم شاهکاری از کمپانی EA Games به
شمار می آمد و توانست بهترین عنوان بازی FPS در PS2 و Xbox را بدست آورد . بله درست متوجه
شدید یک بازی FPS آن هم برای کنسول به عنوان یکی از برترین های E3 امسال شناخته شد
در نمایشگاه امسال دموی کوتاهی از بازی و مرحله ای برای بازی قرار داشت و اینطور که نشان میداد بازی در مورد جنگ جهانی اتفاق خواهد افتاد و سبکی متفاوت چه از لحاظ گیم پلی و چه داستان در بازیهای FPS کنسول به وجود آورده و میشود گفت دلیل اصلی انتخاب بازی هم به عنوان یکی از بهترین ها همین گیم پلی و کنترل بازی است که بی شک یکی از روانترین کنترل ها در بازیهای FPS کنسول است که خلاقیت EA Games را در ساخت این بازی نشان میدهد و با توجه به اینکه بازیهای FPS قبلی EA Games مانند Golden Eye چه از نظر کنترل و چه گیم پلی زیاد جالب نبودند نمایش این بازی در E3 توجه بسیاری را به خود جلب کرد و انتظار میرود که این بازی نیز به بازیهای جالب و محبوب در سبک خود تبدیل شود . چون معمولا در بازیهای FPS چند فاکتور مهم هستند که در صورت عدم وجود این موارد بازی زیاد چنگی به دل نخواهد زد . اولین و مهمترین این موارد کنترل است که مشکل اصلی کسانی است که با کنسول بازی میکنند و از این مساله شکایت دارند که چرا هیچ گاه کنترل یک بازی FPS کنسول در حد بازی برای PC قرار نمیگیرد مانند سری بازیهای Medal of Honor یا Call of duty که همیشه نسخه ی PC آنها از نسخه کنسول بهتر بوده ولی در مورد Black این امر صادق نیست و این بازی از کنترل بیش از اندازه روان و نرمی برخوردار است . مورد بعدی درباره بازی های FPS و مخصوصا بازیهایی که در رابطه با جنگ جهانی است به تکراری بودن داستان اصلی و توجه به جزئیات و حاشیه های جنگ و کلا در تمامی بازیهای این سبک داشتن داستانی با جزئیات بالا و پیچ و خم های کمتر است
بعد از مدتی بازی خسته کننده میشود . مورد بعدی در بازیهای FPS توجه به گرافیک محیط و اشیا آن بازی است چون شما وقتی یک بازی سوم شخص را بازی میکنید اولین نکته ای که به چشم شما می آید گرافیک و طراحی شخصیت اول بازی است مثل بازیهایی همانند Evil ، Max payne و Hitman . با توجه به توضیحاتی که دادیم و دمویی که از بازی Black مشاهده کردیم ظاهرا این بازی تمام نکات مثبت را داراست و به لحاظ یک بازی FPS جز بازیهای کامل به حساب می آید و با توجه به اینکه دیگر نسل بازی عوض شده و وارد نسل جدیدی از بازیهای کامپيوتری شده ایم به نظر می آید این بازی بتواند پایانی خوب را برای کنسول های فعلی رقم بزند . گرافيك بازي Black فوق العاده عالي است و كمتر در بازيهايي براي PُُS2 شاهد آن بوده ايم . نورپردازي بازي موفق ترين قسمت بازي است و واقعا در بازيهاي كنسول كمتر شاهد آن بوده ايم . بازي از جهات بسياري از افكت هاي تصويري مانند F.E.A.R استفده مي كند . افكت هاي تصويري بازي بسيار عالي است و در بسياري از قسمت ها شاهد آن هستيم . افكت هاي بازي شامل دود ها و مه ها و غبار ناشي از ويراني ها واقعا عالي است كه احتمالا خودتان نيز بايد با ديدن تصاوير اين بازي به اين مورد پي برده ايد . كنترل بازي واقعا نرم و روان است و با شلوغ شدن آبجكت ها نيز از سرعت تصوير كاسته نمي شود و براي كنترل هيچ مشكلي پيش نخواهد آمد . نورپردازي بازي بشدت كيفيت بالايي را دنبال مي كند و بازي از يك فيلتر سفيد كننده تقريبا كرم براي به تصوير كشيدن بازي استفاده مي كند . محيط بازي بسيار عالي است و جزئيات بسيار زيادي در ساخت بازي بكار رفته است .





این بازی در سبک Shooter توسط شرکت Epic Games (سازنده بازی Gears of wars) در دست ساخت هست و ناشر این بازی شرکت پرکار در نسل جدید یعنی Midway هست. تاریخ انتشار این بازی هم پاییز سال 2007 برای PS3 و PC اعلام شده و تاریخ دقیق انتشار بازی برای X360 هنوز اعلام نشده است.
این بازی در سبک Shooter توسط شرکت Epic Games (سازنده بازی Gears of wars) در دست ساخت هست و ناشر این بازی شرکت پرکار در نسل جدید یعنی Midway هست. تاریخ انتشار این بازی هم پاییز سال 2007 برای PS3 و PC اعلام شده و تاریخ دقیق انتشار بازی برای X360 هنوز اعلام نشده است.
این بازی به هیچ وجه یک بازی آرام نیست و Jeff Morris تولید کننده بازی در این باره گفته است: شما وقتی در میدان جنگ قرار می گیرید و افرادتان را می بینید که با دشمنان در حال dogfighting (کتک کاری به صورت وحشیانه) هستند و جلوی شما از این طرف به اون طرف در حال دویدن هستند هیچ وقتی برای ایستادن و تماشای آنها ندارید. همچنین نکته کلیدی در قسمت تاکتیک های نظامی دوباره زنده کردن یارهای کشته شده است که با این کار می توان قوای نظامی خود را افزایش داد. این کار فقط توسط بعضی از نیروها و به صورت محدود قابل انجام است
داستان کلی بازی در بخش Single Player آن به این گونه است که دولت زمین با مردم زمین غیر صمیمی شده و به امور زمین رسیدگی نمیکنند در همین بین کنترل زمین به دست سه غول شیطانی می افتد که سعی در نابودی زمین دارند. شما میتوانید در این بازی با طرح نقشه های جالب مراحل بازی را طی کنید برای مثال یک چیز با ارزش را از پایگاه دشمن بدزدید یا با توپ های بزرگ به یک منطقه که برای دشمنان با ارزش بوده شلیک کنید و آن منطقه را با خاک یکسان کنید. Epic همچنین در این بازی وسایل نقلیه ای قرار داده که یکی از جالب ترین آنها یک بورد است که توانایی پرواز دارد و وقتی شما بر روی این برد قرار می گیرید بازی از حالت اول شخص خارج شده و به حالت سوم شخص در می آید و شما توانایی همه کاری با این برد را دارید حتی می توان در قسمت Multi Player بازی دو نفر بر روی این برد قرار بگیرند و یکی برد را هدایت کند و دیگری به دشمنان شلیک کند البته دشمنان هم خیلی باهوش هستند و می توانند با پنهان شدن کنار مسیری که شما از آن عبور میکنید به صورت ناگهانی بر روی شما پریده و شما را از برد به زمین پرت کنند. شما همچنین می توانید از این برد ها صرف نظر کرده و از پایگاه خود تقاضای خودروهای جنگی با اسلحه های بزرگ بر روی انها کنید که در اسرع وقت توسط یکی از افرادتان به شما تحویل داده می شود.
از Jeff Morris درباره شخصیت بازی و همراهانش سوال شد و او در جواب گفت: در جوخه شما یک راهزن همراه با یک ماسک به صورتش و یک شخص که موهای خود را بافته و بدنش پر از خالکوبی است (همان کسی که در E3 2005 نمایش داده شد) تیم شما را تشکیل می دهند و یک کاراکتر کلیدی از سری های UT به اسم Necris villain Loque در این بازی حضور دارد .
در این بازی یک اسلحه بسیار جالب وجود دارد که در واقع یک اسلحه بیو لوژیکی هست و تیرهایش از نیش حشرات درست شده و شما با آن می توانید دشمنان را بر دیوار یا سقف میخ کنید. دیگر اسلحه جالب بازی Rocket Launcher هست که توانایی پرتاب نارنجک را دارد همچنین می تواند سه تیر به صورت همزمان شلیک کند. همچنین Jeff Morris اظهار داشته که این بازی از UT2004 بسیار عظیم تر است و مپ های بازی چندین برابر UT2004 جزییات و وسعت دارند و اسلحه ها در این بازی با بیشترین تعداد چند ضلعی طراحی شده اند.
در این بازی ماشین هایی وجود دارد که با آنها می توان هم به زیر آب رفت و هم پرید که خیلی جالب به نظر می رسد. همچنین ماشین ها در این بازی دارای مودهای گوناگون هستند و قابلیت ارتقا دارند. Steve Polge سرپرست طراحان بازی در اینباره می گوید: تانک های واقعی توانایی خم شدن و تا شدن را ندارند ولی در این بازی تانک ها این توانایی را دارند. یکی از جالبترین تانک های این بازی تانکی است که قابلیت حمل پنج نفر را دارد بدین صورت که یک نفر راننده و دو نفر تیر انداز و دو نفر بعدی به عنوان مسافر که می توانند هر لحظه از تانک خارج شده و شروع به شلیک به دشمنان کنند.
گفته شده است که اگر برای اولین بار تغییر شکل تانک ها را ببینید چشمانتان پهن شده و نفس کشیدن از یادتون میرود به گونه ای که تا خودتان بازی را انجام ندهید و با روبات های دشمن مبارزه نکنید نمیفهمید که چقدر ترسناک و قوی هستند. در این بازی 6 تیم و 24 شخصیت وجود دارند. که با هم تفاوت دارند ولی در کل بین 6 تیم یک توازن برقرار است.
doom3 مدت ها بعد از دو نسخه قبلی خود آمد. بیشترین چیزی که در این بازی جلب توجه می کرد گرافیک آن بود که توجه همگان را جلب کرد. در این بین هنوز 8 ماه از انتشار این نسخه نگذشته بود که شرکت Nerve Software نسخه اضافه شونده ای از این بازی را برای کامپیوتر منتشر کرد. این بسته الحاقی در واقع ادامه ای است بر نسخه اصلی Doom3 که می تواند شما را مجبور کند دوباره به پای این بازی جذاب بنشینید.
در Resurrection of Evil دو سال از آن واقعه جهنمی که مشکلات بسیاری را پیش آورد می گذرد. با وجود مشکلات بسیار شما باید دست به کار شوید و شیاطین را نابود کنید. همانطور که می توان حدس زد به دلیل این که Resurrection of Evil بیشتر از یک اضافه شونده نیست، روند بازی با نسخه اصلی آن چندان تفاوتی نکرده است. برای مثال مانند قبل اطراف به قدری تاریک است که مجبورید از چراغ قوه خود برای دیدن اطراف، گوشه ها و شکاف ها استفاده کنید و دشمنان را پیدا کنید. در این بین دشمنان نیز در تاریکی های اطراف کمین می کنند و منتظر فرصتی خوب می ایستند. داستان نیز در بازی نقش چندانی ندارد و مانند تمام نسخه های دیگر فقط باید نابود کنید و به جلو بروید.
به طور کلی می توان گفت که Resurrection of Evil آمده است تا اشکالات نسخه اصلی Doom3 را رفع کند تا بازیکنان بتوانند از آن لذت بیشتری ببرند. مراحل ابتدای بازی در اطراف یک مکان حفاری باستانی می گذرد که در آخر نسخه اصلی نگاه اجمالی به آن شد. کاملا مشخص است که در این نسخه سعی شده است که تنوع بیشتری در مراحل وجود داشته باشد.
هم اکنون شما در طول بازی در طول دو یا سه ساعت یک اسلحه شکاری دوسر را پیدا خواهید کرد که در یک زمان فقط می تواند یک گلوله را حمل کند ولی در عوض با یک شلیک می تواند سوراخ بزرگی در تمام اشیا ایجاد کند. اسلحه ربایشی هم در بازی وجود دارد که می تواند در طول بازی شودمند باشد. با این اسلحه می توانید جلوی حملات دشمن را بگیرید و همچنین به دنبال تجهیزات در محیط اطراف بگردید (داخل بشکه ها و ...) .
در همان اواسط بازی متوجه می شوید که Doom 3: Resurrection of Evil چندان از واقعیت پیروی نمی کند و بیشتر بر پایه قدرت های خیالی شکل گرفته است. شما در طول بازی می توانید از قدرت های گوناگونی استفاده کنید که شاید حالتی تکراری داشته باشند. برای مثال برای لحظاتی می توانید زمان را آهسته کنید یا با یک ضربه دشمنان را از پا در آورید. در اواخر بازی نیز قدرتی به شما داده می شود که شما را فنا ناپذیر و صد البته شبیه یک ماشین کشتار می کند. باید سعی کنید از قدرت های جهنمی خود به درستی استفاده کنید، مثلا مواقعی که مانند نسخه اصلی Doom3 ناگهان سیل دشمنان به سوی شما می آیند و دیگر اسلحه های معمولی چندان کاربردی ندارند. در Resurrection of Evil دشمنان بیشتری از جهنم به سوی شما فراخوانده شده اند و با دشمنان بیشتری روبرو هستید. همچنین شاهد غول هایی قوی تر خواهید بود که به کسی امان نمی دهند. به جز موارد ذکر شده حالت چند نفره بازی نیز بهبود بخشیده شده است.
همانطور که معلوم است گرافیک بازی هنوز مانند قبل خود بی عیب و نقص است و در کل تغییر چندانی نکرده است. صدا ها نیز مانند گرافیک وضعیت قبلی خود را حفظ کرده اند و هنوز همان کیفیتخود را حفظ کرده است. Doom 3: Resurrection of Evil بازی ای است که شما می توانید آن را در زمانی بین 5 تا 10 ساعت تمام کنید. در این نسخه بازی عمیق تر از قبل خود شده و جذاب تر است
در مارس 2005 بود که یک بازی جنجال آفرین پا به بازار گذاشت آن طور که شاهد بودیم هیچ کسی فکر نمیکرد که روزی این بازی به چنین موفقیتی برسد و محبوب همگان شود و به یکی از عنوان های برگزیده Ps2 و سونی تبدیل شود.سخن ما در مورد بازی God Of War است.بازی اکشن/ادونچری که در سبک خودش به گفته بسیاری ها بهترین است و بازیهایی مانند Devil May Cry - Ninja Gaiden - prince of persia و... در برابر آن حرفی برای گفتن ندارند.
تاریخچه بازی God Of War:
بازی GOD OF WAR علاوه بر اینکه داستان بسیار زیبایی داشت که آمیخته ای از اساطیر یونان و تخیل نویسندگان بود.داستان به نحو زیبایی خدایان را به تصویر میکشید و توانست اساطیر یونان را به شکل زیباتری بیان کند و کسانی که به اساطیر علاقه داشتند و یا نداشتند به خود علاقه مند کرد.
GOW یک افسانه بود که توانست بهترین استفاده را از کنسول PS2 ببرد و با استفاده بهینه از سخت افزار توانست برترین گرافیک نمایش دهد.با بهترین دوربین در بین بازیها توانست خود را بیشتر مطرح کند.موزیک بازی که به عنوان موزیک برتر سال برگزیده شد و با ارکستر های بزرگ نواخته شده بود که همگی آنها حال و هوایی اساطیری و تاریخی داشتند.اما شیوه مبارزه این بازی اسطوره ای بود و کسانی که کنترلر PS2 را در دست گرفتند خیلی سخت توانستند از آن دل بکنند.به طور مثال هنگام حمله شما بسته به قدرت آن با استفاده از VIBRATION حس قدرت را القا میکرد و هر چقدر ضربه محکم تر بود دسته با قدرت بیشتر میلرزید و حرکات کاراکتر در مقابل عوامل بازی واقعا با کنترل بازی تطابق داشت و میتوان گفت این تطابق صدا گذاری و کنترل و VIBRATION و افکتهای گرافیکی در هیچ بازی دیده نشده بود و 50 درصد گیم پلی بازی وابسته به این سازگاری عوامل بود و آن طور که ما دیدیم هیچ کسی از داستان و گرافیک و صداگذاری و گیم پلی این بازی بد نگفته است و این حاصل تلاش نابغه ای به نام David Jafe یکی از خلاقترین بازیسازان است.
حدود 1 سال پیش بود که شایعه هایی مبنی بر ادامه بازی GOW بر روی کنسول قبلی بود که با اعتراض بسیاریها همراه بود .چرا این بازی نباید بر روی PS3 ساخته شود؟ همگان منتظر بودند که سونی اعلام کرد که این بازی بر روی PS2 عرضه میشود و جالب تر از همه بعد از ورود PS3 به بازار.شاید این اقدام سونی برای این بود که بگوید هنوز PS2 را زنده نگه داشته است و شاید میخواسته است کمی به کسانی که پول ندارند تا PS3 بخرند دلخوشی بدهد.
در شماره قبل شاهد بهترین انیمشنهای کاراکترها در گیم پلی و میان صحنه بودیم سرپرست انیماتورهای حرفه ای و سرپرست طراحان این گروه مرد جوان و خوش چهره ای با نام Cory Barlog است که بسیار آدم پر جنب و جوشی است.کار او را در شماره اول دیده ایم تمامی انمیشنهای حرکتی عالی کار شده بودند همچنین انمیشنهای میان پرده ای یعنی CG Movie ها کاملا حرفه ای طراحی شده بودند. و طراحی هیولاها و محیط ها به بهترین نحو انجام شده بودند.در مصاحبه هایی که از او بعد ها به انجام رسید معلوم شد که بسیار به این قضیه بها داده است به طور مثال در جایی اشاره کرده بود هنگامی که بر روی انیمیشنهای میان پرده ای کار میکرده هنگامی که به صحنه ی معروف دهکده کوچک که خانواده کریتوس زندگی میکرده رسیده است بسیار تلاش کرده است. اگر بیاد داشته باشید در آن موقع در جلوی چشمان کریتوس قدرت آرس نقش بسته بود و او کورکورانه دستورات او را اجرا میکرد و کریتوس با لشگر کوچکی به دهکده رسید و او با مشعلی که بر دست داشت سپاهیانش را به به جنگ تشویق میکرد در همین موقع کریتوس مشعل را پرتاب میکرد و در این موقع مشعل و شعله های آتش در هوا دارای حرکات متعددی از حمله حرکت ارتعاشی و انتقالی بوده اند.کوری در مورد طبیعی جلوه دادن حرکات میگفت که بسیار مدل های واقعی را در شب آزمایش کرده است و روزهای زیادی بخاطر وسواس زیاد بر روی این قسمت کار کرده است تا بهترین حالت ممکن را پدید آورد. و ما با مشاهده ی این صحنه به اوج هنر انیمیشن پی بردیم. اما نکته ای خارج از بحث که به ذهنم رسید تا برایتان بنویسم این است که صنعت بازیسازی دارای همه چیز میباشد از موسیقی و داستان و تخیل و صداگذاری و انیمشن گرفته تا هزاران چیز جزیی که هر کدام دست به دست هم دادند تا این صنعت را در همه زمینها به بهترین تبدیل کنند.
اما چه لزومی داشت تا آقای کوری را خدمتتان معرفی کنیم باید بدانید که DAVID JAFE در این شماره کارگردان نیست بلکه بر روی ساخت بازی نظارت دارد و کارگردان این شماره CORY BARLOG میباشد و این موضوع کمی گیمرها را نگران کرده است آیا GOW بدون JAFE باز هم موفق میشود؟ لازم است بدانید که DAVID JAFE بر روی اخرین شماره از این سه گانه بر روی کنسول PS3 کار میکند و نقش کارگردان شماره سوم را دارد و به گفته ی خودش بازی خواهد ساخت که از همه نظر مثال زدنی باشد فعلا زود است بهتر است به شماره دوم بپردازیم:
در شماره قبل دیدیم که کریتوس به دستور خدایان آرس را نابود کرد و خدایان او را به عنوان خدای جنگ اصلی انتخاب کردند و بر تخت خدای جنگ تکیه زده و به یکی از 12 اولمپ نشین تبدیل شد در حالی که خدا نبود بلکه خدازاده بود یعنی یک رگ او از خدایان و رگ دیگرش از انسان است.البته این موضوع را فقط او میداند. کریتوس کمی در کارخود لغزش نشان داد و کمی به مردم ظلم کرد و جنگ را رواج داد.نشستن کریتوس بر تخت خدای جنگ در میان خدایان برای بعضی ها ناگوار و برای بعضی ها خوشحال کننده بود.ناگوار برای اینکه آنها چشم آن را نداشتند که مامور 10 ساله آنها روزی همتا آنها شود و خوشحال از اینکه از شر آرس منفور راحت شده اند. البته اینکه یک فناپذیر میان آنها است مشکلات زیادی را بوجود اورده است و رقابت و جنگ سختی بین خدایان روی میدهد و همگی آنها دوست دارند تا بر دیگران حکم برانند زیرا دیده اند یک انسان تا به این حد پیش آمده پس چرا آنها نتوانند در مقامی مانند زئوس خود را ببینند و البته کمی هم به داستان فوق العاده زیبای زئوس و پدرش کرونوس نیز اشاره دارد که چگونه زئوس توانست بر حکومت تایتان ها خاتمه دهد ... به هر این رقابت که میان خدایان رخ داده نتیجه ای در بر ندارد به جز اینکه کریتوس از تخت سلطنت رانده میشود و از کوه اولمپ ترد میشود.کریتوس که موقعیت خود را خطرناک دیده و امیدی در زندگی به جز مقام خدای جنگ ندارد تصمیم میگیرد تا دوباره مقام خود را بازپس گیرد.به هرحال کریتوس بعد از کمی تفکر در میابد که همه چیز دست سرنوشت است اما چرا سرنوشت؟ اگر با اساطیر یونان آشنا باشید میدانید که منظور ما Sisters of Fate است یعنی خواهران سرنوشت.زیرا خدایان این سه خواهر را مامور کرده اند تا سرنوشت آدمیان را رقم بزنند.
اگر بخواهیم این سه خواهر به شما معرفی کنیم باید بگوییم که:آنها به نام های موارها یا پارکای نیز در اساطیر شناخته میشوند.آنها در معبد سرنوشت در جای نامعلومی میزیستند.هزیود شاعر یونانی آنها را به این گونه وصف میکند که آنها صفات نیک و بد را به آدمیان میداند و سرنوشت و فطرت آنها را رقم میزدند:اینها سه نفر بودند.کلوتوی ریسنده نخ و ریسمان زندگی را میریسد دومی آنها لاکزیس که معنای اسمش بخشنده سرنوشت است که سرنوشت هر انسان را معین میکرد و سومین آنها آتروپولیس که قیچی مرگ یا قیچی هراس انگیز را در دست دارد و هنگام مرگ هر فرد نخ یا ریسمان زندگی هر فرد را قطع میکند.
کریتوس میبیند که سرنوشت او به دست موارها رقم خورده بنابراین تصمیم میگیرد تا به معبد سرنوشت(Temple of fate) برود این معبد به گفته ی بعضی محل نامعلومی دارد اما بسیاری میگویند که در لبه دنیا به دنیای زیرین قرار دارد یعنی دقیقا محل مرز جدایی فرمانروایی زئوس و برادرش هیدیز(Hades) این سه خواهر به جز خدایان بر تمامی انسانها متسلط هستند.(البته در یکی از داستان های اساطیری نوشته شده است که یک شخصی برای دیدن و زنده کردن معشوقه اش پس از تلاشهای فراوان پهلوی این سه خواهر میرود اما موفق نمیشود و در نهایت خود او هم میمیرد البته این داستان با فراز و نشیب هایی که دارد بسیار زیبا نگاشته شده است که در این جا توضیح آن نمیگنجد)کریتوس راه سختی در پیش دارد حتی سخت تر از سفر اول.زیرا در این سفر عده ای از خدایان او را حمایت نمیکنند و به گونه ای نزد آنها منفور است و تنها عده ای از خدایان مانند زئوس و آتنا او را یاری میدهند.دشمنان در این راه کریتوس بسیار سرسخت هستند.کریتوس هدف دیگری نیز برای دشمنی با این سه خواهر دارد یعنی سرنوشت گذشته ی او که به دست این سه خواهر رقم خورده و شاید بتواند این قسمت از اتفاقات را از زندگیش پاک کند؟اما اگر کریتوس بخواهد با آنها به دشمنی برخیزد ممکن است که نخ زندگی او قطع شود؟آیا ممکن است کریتوس دوباره از قدرت خاصی برای غلبه بر آنها استفاده کند؟و شاید میخواهد از در صلح و دوستی با آنها وارد شود؟.چیز یکه برای ما مسلم است این است که کریتوس میخواهد سرنوشتش را تغییر دهد و به آرامش برسد.
آن طور که دیدید داستان نویسان سنگ تمام گذاشته اند و با دخالت در اساطیر داستانی حماسی و فوق تصور خلق کرده اند . این بازی میتواند بیش ر از پیش سونی را نزد ما محبوب سازد و این بازی میتواند جواب دندان شکنی به کسانی باشد که فکر میکنند سونی برای PS3 کم کاری کرده است و بازی آنچنان خوبی برای کنسولهای خود نمیسازد ولی این را بدانید که سونی همیشه با گیمرها بوده!
اما هنگامی که کارگردان یک بازی عوض میشود همگان دلهره دارند که ایا خاطره ی بد بازیهایی مانند DRIVER 3 ,DEVIL MAY CRY 2 تکرار میشود اما کوری بارلوگ کارگردان این شماره و سرپرست طراحان شماره قبل اظهار دارد که در این شماره نقاط قوت GOW بهتر از قبل میشود و نقاط ضعف برطرف میشود و به بهینه سازی آنها پرداخته میشود البته او در شماره قبل به این بازی بسیار نزدیک بوده و کارش بسیار خوب بلد است و اظهاراتی که دارد به ما نوید میدهد که با یک ادامه قوی ملاقات خواهیم کرد.
دوربین در شماره قبل بسیار عالی عمل کرده بود. دروبین بصورت پویا حرکت میکرد و تمام صحنه ها و جزییات را نشان میداد و در زوایای بسیار عالی ثابت میشد و شاهد بهترین نوع دوربین در این سبک بودیم به طوری که حتی یک مشکل هم ایجاد نمیکرد در این شماره دوربین بازی بسیار پیشرفت کرده و سیستم آن مانند قبل است و از این بابت خیالمان راحت است.و مانند قبل تسلط بر کنترل ندارید.
کنترل بازی بر روی کنترلر PS2 روانترین کنترل بود و انطور که سازندگان ادعا کرده بودند حتی کسانی که دفعه اولشان است که این کنترل را بر دست میگیرند با آن احساس راحتی میکنند.در این شماره اشکالات جزئی این کنترل رفع شده است. و شاهد یک کنترل ساده و روان هستیم و البته تغییراتی داشته است و کماکان منتظریم که ببینیم این تحولات چگونه بوده است؟!
اسلحه کریتوس یعنی BLADE OF CHAOS که توسط خدای اهنگری یعنی هفااتئوس ساخته شد بر دستان او هنوز جای دارند.البته در آخر بازی این اسلحه توسط آتنا به BLADES OF ATHENA'S تغییر کرد که دارای قدرت آتنا شد.حرکات و فنون جدید برای این اسحله تعبیه شده است البته حرکات و فنون قبلی هم حضور دارند البته نمیداینم آیا تمامی حرکات حضور دارند یعنی آن دسته که با اپگرید کردن به دست می آمد؟ به هر حال در این شماره هم این اسلحه قابل ارتقا است و به عنوان یار وفادار کریتوس همیشه بر دستان اوست.
سیستم مبارزه بازی را میتوان در این سبک به عنوان بهترین سیستم مبارزه نام داد و کاملا آزاد و جذاب است و به طوری اعتیاد آور است زیرا اصلا تکراری نمیشود و آنقدر حرفه ای طراحی شده است که اشکالی بر آن وارد نیست.در این شماره سعی شده است دست گیمر باز باشد و ازادانه تر نسبت به قبل تصمیم بگیرد و در محیطها و شرایط ویژه با استراتژی عمل کند.اگر بازی DEVIL MAY CRYANTE'S AWAKING را بازی کرده باشید حسن آن را به یاد دارید یعنی به راحتی میتوانستید در هر موقع در گیم پلی که خواستید دو شمشیر و دو تفنگ خود را عوض کنید و با ترکیب آنها ضربات ویژه ای را به نمایش در بیارید د.در شماره اول با اینکه کریتوس در میان بازی اسلحه BLADES OF ARTHEMIS بدست میاورد که با استیل مبارزه اسلحه اصلیش تفاوت داشت و برای بعضی مواقع بسیار بهتر عمل میکرد ولی برای تعویض کردن باید ابتدا حملات را متوقف میکردید تا آنها را تعویض کنید در این شماره به راحتی میتوانید در بین حملات آنها تعویض کنید و چند ضربهای زیبایی پدید اورید.در هنگامی که یک حمله اجرا میشود به راحتی میتوانید با زدن چند کلید آن را متوقف کنید و حرکت دیگری را اجرا نمایید.یکی از حرکات زیبا ه کریتوس بدین گونه است او دست راست خود را بالا میبرد و و میچرخاند و به واسطه ی این چرخش اسلحه او به دور او میچرخد و هرکسی که اطراف او باشید آسیب میبیند.زیباست مگر نه این حرکت موقعی زیباتر میشود که کریتوس دو دست خود را میچرخاند و حرکت میکند.
کریتوس در این شماره دارای جادوها و اسلحه ها و آیتم ها و قابلیت های جدیدی شده است که به معرفی آنها خواهیم پرداخت:
کریتوس در بعضی مواقع میتواند جای خاصی را بر روی دیوار با اسلحه خود بگیرد و تاب بخورد و به طرف دیگر بپرد و راه جدیدی را باز کند بوسیله ی این تکنیک میتواند بعضی از اشیا را بگیرد و به خود نزدیک کند.و به عنوان یکی از المان های پلتفورمینگ بازی بکار خواهد رفت.
کریتوس قابلیت دیگری نیز دارا شده و آن IKARUS WING است که به معنای بالهای ایکاروس است.ایکاروس یک نوع عقاب د راساطیر است.اگر نسخه اصلی GOW که بر روی DVD 9 گیگاباتی رایت شده است را دارا باشید در قسمت فیلمهای جایزه شما سیر تکاملی ساخت این بازی را خواهید دید که در همان دمو مشاهده خواهید کرد که قرار دادن این بالها برای کریتوس در آن زمان به عنوان ایده بود که الان عملی شد.کریتوس به وسیله این بالها میتواند مدت کمی در هوا معلق بماند و به گونه ای پرواز کند.و میتوانید با تاب خوردن و بالهای ایکاروس از موانع بگذرید.البته این بالها برای مدت کمی او ر ادر هوا نگه میدارد.
ایتم دیگر GOLDEN FELLECE است که یک شی فلزی به شکل سپر است که کریتوس بوسیله آن میتواند اشعه چشمان گورگونها را برگشت دهد.گورگونها موجوداتی بودند که موهای آنها مار بود و اگر کسی به چشمان آنها نگاه میکرد به سنگ بدل میشد.کریتوس با این آیتم میتواند آنها را به سنگ تبدیل کند این آیتم برای بعضی معماها کاربرد دارد.
اسلحه دیگری که کریتوس دارد یک تیر کمان است که نام آن WIND BOW که تیرهایی مانند صاعقه شلیک میکند و میتوانید دشمنان را از دور بزند ابته این اسلحه در قسمت جادوها جای میگیرد که احتمالا از خدایی مانند ارتمیس دریافت کرده است زیرا در اساطیر آرتمیس خدای شکار دارای تیرکمان جادویی است. البته این در حد یک حدس است.این اسلحه مزیتی که دارد این است که اجازه میدهد هنگام حرکت هم شلیک کنید.این تیر کمان به رنگ نقره ای است و در اساطیر ارتمیس را با یک تیر و کمان نقره ای مبینیم.لازم است بدانید ارتمیس دختر زئوس و خدای شکار است.
امروز میخوام بازی سل فکتور رو براتون نقد کنم
بالاخره بعد از مدت ها بازی Cell Factor:Revolution عرضه شد و ماهم اونو نصب کردیم.این بازی که از مدت ها قبل تبلیغات زیادی براش شده بود در ابتدا دموی تکنیکیی بود برای نشون دادن قدرت پردازش فیزیکیه کارت های فیزیک AGEIA که بعد از استقبال فراوان از دموی مربوطه شرکت IMMERSION تصمیم به ساخت یک بازی کامل بر اساس اون کرد که نتیجه اس همین بازی CF:R هستش.این بازی هم مثل TD:U یک بازی ONLINE و تحت شبکه هستش که مراحل تکنفره ای هم به منظور اشنایی بازی باز با سیستم گیم پلی در خود داره.یعنی بازی دارای یکسری مود مثل مود های بازی کانتر استرایک(CZ) و یکسری مپ مختلف هستش و داستانی در CF:R وجود نداره

شما در ابتدای هر مرحله یکی از مود ها و سپس یکی از نقشه های بازی رو انتخاب کرده و بعد از لودینگ فوقالعاده طولانی بازی با انتخاب یکی از سه شخصیت BISHOP(که از هیچ سلاحی در مبارزات استفاده نمیکنه و تکیه بر قدرت های فوق العادهه فیزیکیش داره و میتونه همه چیز رو با قدرت هاش درب و داغون کنه) و GURDIAN(که بهره زیادی از قدرت های فیزیکی نبرده و تمایل شدیدی به استفاده از سلاحهای سنگین اونهم دوتاییش رو داره و البته میتونه از مشت قدرتمندش برای پرتاب اشیا و یا از پرش های فوق بلند و کوبیدن پاهاش بر روی زمین برای ایجاد موجی سهمگین که همه چیز رو به اطراف پرت میکنه استفاده کنه) و BLACK OPS (که چیزی مابین گاردین و بیشاپ هستش و انتخاب مناسبی برای تازه واردانه) وارد بازی میشید.تنها فرق بخش تک نفره با مولتی پلیر در هدایت NPC ها(کارکتر های غیر قابل بازی) توسط هوش مصنوعی هستش.برای همین بازی بعد از مدتی کوتاه در بخش تکنفره اسیر تکرار میشه و شدیدا خسته کننده میشه(مگر برای تمرین بخش چند نفره). نکاتی که باعث تشویق من به ادامه بازی میشن اول فیزیک مافوق تصور بازیه که هر بازی بازی رو اهم از اماتور و یا حرفه ای حیرت زده میکنه.محیط بازی میشه گفت ۱۰۰٪ تخریب پذیره و همه ابجکت ها که تعدادشون در هر مپ ممکن به چند هزار تا هم برسه!!!نسبت به انفجار,شلیک و توانایی های فیزیکی کاراکتر ها عکس العمل نشون میدن اونهم به طبیعی ترین شکل ممکن!!!!!برای استفاده از نهایت قدرت فیزیک بازی نیاز به یک کارت فیزیک AGEIA خواهید داشت وگرنه بار سنگین پردازش فیزیک(هر چند که در صورت نبود کارت فیزیک از موتور بازی از این باز کم میکنه) به عهده CPU گذاشته میشه که طبیعتا به هیچ وجه کیفیت حالت استفاده از کارت فیزیک رو نداره.در ضمن با توجه به گرافیک فوق العاده CF:R این نبود کارت فیزیک بر روی سیستم باعث افت شدید سرعت فریم میشه(لا اقل بر روی سیستم من که اینطور بود.به طوری که مجبور به کم کردن از حجم گرافیک بازی شدم).گرافیک بازی بعد از فیزیک به یاد ماندنی و فوقالعاده بهترین بخش CF:R هستش.موتور بازی که REALITY ENGINE نام داره از جمله قویترین موتورهای ساخت بازی بر اساس DirectX9.0C هستش.گرافیک در CF:R بیداد میکنه!!!

استفاده از تکنیک های کاملا به روز در موتور CF:R باعث زیبایی زائدالوصف اون شدند.تکنیک هایی مثل HDR بینقص,PER-PIXEL MOTION BLUR فوقالعاده,VOLUMETRIC LICHTING و نورپردازی و سایه زنی های کاملا پویا به همراه چرخه کامل شب و روز همهگی باعث شدند این بازی از نظر گرافیک حتی از موتور قدرتمند و معروف شرکت EPIC یعنی UE3.0 (موتور بازی فوق زیبای GEARS OF WAR)هم بالاتر قرار بگیره!?!!و به معنای واقعی یک بازی نسل بعد به حساب بیاد.(البته از لحاظ طراحی مراحل و گرافیک هنری CF:R به هیچ وجه به GOW نمیرسه و از لحاظ برتری تکنیکی هم فقط تا قبل از اومدنه بازی پر سرصدای شرکت CRYTEK یعنی CRYSIS میتونه بهترین باشه)با این حال بازی بر روی سیستم من واقعا دچار مشکل بود و سرعت فریم در اکثر موارد از ۲۰-۲۵ بالاتر نمیومد تا اینکه مجبور شدم قید HDR رو بزنم و تازه از دقت بافت ها و گرافیک کلی هم کم کنم.دلیل این امر هم نداشتن کارت فیزیک بر روی سیستم منه.چون CPU من از پس انجام همزمان پردازش فیزیک و اجرای روون بازی بر نیومد وگرنه رم و کارت گرافیکی من مشکلی در اجرای بازی نداشتند.پس اگر شما هم مثل من شیفته مشاهده فیزیک قدرتمند بازی هستید پیشنهاد میکنم قبل از هر کاری (اگر سیستمی قوی برای اجرای بازی در اختیار دارید) اقدام به خرید یک کارت فیزیک بکنید و توجهی به مسئله موفقیت یا عدم موفقیت این کارت ها نداشته باشید. در اخر اگر توان سخت افزاری اجرای CF:R رو ندارید زیاد ناراحت نباشید چون چیز خاصی رو بغیر از فیزیک و گرافیک زیبا از دست نمیدید.زیرا این بازی نه گیم پلی مناسبی برای بازی تکنفره ارائه میکنه و نه داستانی رو.منهم اگر علاقه ام به مشاهده تکنیک های جدید در ساخت بازی ها نبود این بازی رو تا الان دیگه رها کرده بودم.خلاصه با مشاهده فیزیک CF:R دریافتم که شاید زمان استفاده سخت افزاری برای پردازش فیزیک فرا رسیده باشه.هرچند به شخصه خواهانه استفاده از ابتکار شرکت NVIDIA در همراه کردن کارت 8800 با سیستم پردازش فیزیک هستم.اما لاجرم فعلا مجاب به خرید یک کارت فیزیک AGEIA هستم تا ببینیم بزرگان سخت افزار چه خوابی برای ما بازیبازان بیچاره دیده اند...

بالا خره capcom عنوان زیبای دیگری بعد از کنسول ها برای PC عرضه کرد.این بازی زیبا lost planet نام داره که بصورت انحصاری برای XBOX 360 مایکروسافت و توسط شینجی اینافونه ساخته و منتشر شده بود و حالا چند وقتی هست که برای PC منتشر شده.


بالا خره capcom عنوان زیبای دیگری بعد از کنسول ها برای PC عرضه کرد.این بازی زیبا lost planet نام داره که بصورت انحصاری برای XBOX 360 مایکروسافت و توسط شینجی اینافونه ساخته و منتشر شده بود و حالا چند وقتی هست که برای PC منتشر شده.اینافونه دو بازی رو برای 360 ساخته که اولیش dead rising نام داره که بازی اکشن بزن و بکوب ولی بسیار زیبایی با موضوع معروف کپکام یعنی زامبی ها ولی بصورتی نسبتا طنز هستش!!! و تا کنون بصورت انحصاری مونده.البته با توجه به نوع گیم پلی اون بازی امری طبیعیه.اما دومین بازی یعنی همین بازی مورد بحث ماست.این عنوان هم به مانند dead rising از موتور اختصاصی کپکام که بر مبنای رندر وار(اینو مطمئن نیستم) گسترش یافته ساخته شده و بازم به مانند اون بازی گرافیک بسیار خیره کننده ای داره که بهش میپردازیم.

ابتدا مبحث داستان مطرح میشه.LP با دمویی زیبا که مثل بقیه دمو ها بصورت همزمان و با گرافیک خود بازی رندر میشه شروع میشه که بصورت اجمالی به معرفی کلیت دنیای بازی میپردازه اما ناگهان قهرمان داستان ما که VAYNE نام داره درمیانه دمو وارد کارزار میشه وبا یکی از روبات های پیشرفته بازی که VITAL SUITE یا به اختصار VS نامیده میشن جان سربازی رو نجات میده.در انتهای دمو و بعد از ازبین بردن تعدادی از موجودات بازی که آکرید نام دارند با وین و پدرش و گروه سربازان با بزرگترین آکرید و غول اخر بازی به اسم Green Eye روبرو میشن که در این درگیری همه کشته میشن و پدر وین هم درهنگام نجات جان وین کشته میشه.داستان بازی بصورت کلی درمورد سیاره یخ زده ای هستش که انسان ها به اون راه پیدا کردند.دمای این سیاره بقدری پایین هستش که بعد از مدت کوتاهی باعث مرگ انسان ها میشه اما انسان ها با کشف دلیل زنده ماندن آکرید ها یعنی ماده زرد رنگی که در نقاط مختلفی از بدنشون قرار داره و thermal energy نامیده میشه اقدام به استخراج این ماده از بدن اکرید ها میکنند.برای این عمل هم راهی نیست جز کشتن اکرید ها.وین هم بعد از اون حادثه درحالی که رو بمرگ در vs خودش گیر افتاده توسط عده ای از دزدان برفی خوب نجات پیدا میکنه.در حالی که بغیر از مرگ پدرش بدست green eye چیز دیگه ای رو بیاد نمیاره.از اینجا به بعد کنترل وین بدست شما سپرده میشه تا داستان بازی پی ببرید.در کل داستان بازی خوب هستش خصوصا در ابتدا که بسیار درگیر کننده بنظر میرسه اما از اواسط بازی به بعد وارد موضوعاتی میشه که بیجهت داستان رو میپیچونن!! اما اگر از این نکته صرفنظر کنیم LP داستان گیرایی داره.

بیشک گیم پلی LP جزوء نکات برجستش محسوب میشه.در همون ابتدای بازی با کلیدی ترین عنصر گیم پلی یعنی ترمال انرژی که نشانگرش بصورت مداوم در حال کم شدنه مواجه میشید.برای بدست اوردن این فاکتور مجبور به از بین بردن اکرید ها هستید تا ماده زرد رنگی رو که از کشتنشون به جا میمونه رو استفاده کنید.در صورت صفر شدنه درجه ترمال انرژی خط سلامتی شما به ارامی شروع به کم شدن میکنه ولی در صورتی که ترمال انرژی در حد مطلوبی باشد و در صورتی که ضربه ای از دشمنان بازی با مصرف بیشتر این فاکتور میزان سلامتی شما باز میگرده.این موضوع باعث بوجود اومدن محدودیت در گشت و گذار در محیط بازی شده ولی از اون طرف ریتم بازی رو بسیار سریع و نفس گیر کرده.دشمنان شمارو دزدان برفی بد و آکرید تشکیل میدن.تنوع این موجودات در بازی قابل ستایشه بطوری که از موجودات پرنده کوچک تا غول های چند ده متری رو شامل میشوند!!!سیستم مبارزات بازی هم بسیار خوب طراحی شده هرچند مشکل کندی حرکت نشانگیر هدف و عدم تسلط کافی بر روی اون طوری که دیدن زیر پا یا بالای سر رو غیر ممکن میکنه قطعا بزرگترین ضعف این بخش هستند.ولی خود گیم پلی خصوصا در ابتدا بسیار زیباست.مخصوصا استفاده از طناب شلیک شونده برای پرش های بلند که اون هم علی رقم داشتن برخی از مشکلت بسیار جالبه.بزرگترین نقطه قوت این بخش مبارزه با غول ها یا همون باس فایت ها هستند.این مبارزات بسیار عالی طراحی شدن و خصوصا برای اونهایی که موقع بازی کردنه بازی فوق زیبای سایه کلوسوس ارزوی داشتن اسلحه میکردن بسیار جذاب خواهد بود!!!تنوع اسلحه ها خوب هستش اما جالب ترین و کارامد ترین اسلحه های بازی همانا VS ها هتند که در خیلی از اوقات خصوصا در باس فایت ها قابل هدایت هستند.این روبات های زیبا امکانات بسیار بدرد بخوری دارند.مثلا بعضی قابلیت پرش های بلند دارند و بعضی بصورت جت اسکی در میان و بعضی برای مدتی میتونن پرواز کنن و غیره.. ضمنا تغریبا همه این روبوت های هدایت شونده توانایی حمل دو سلاح سنگین رو دارند.هوش مصنوعیه دشمنان اکثرا در سطح پایینی هستش خصوصا دزدان برفی که ازشون انتظار هوش انسانی میره اما باس ها هوش مصنوعیه بهتری دارند.در کل گیم پلی بازی بسیار خوبه خصوصا برای طرفداران اکشن محض.میرسیم به ستاره تابناک LP یعنی گرافیک و صدا.صدا گزاری طبق معمول کارهای کپکام بسیار عالی هستش.اونهایی که RESIDENT EVIL و یا همین DEAD RISING رو دیدن حرف منو تایید میکنن.صدای برخورد گلوله با ابجکت های مختلف و صداهای محیطی و غیره به بهترین نحو ممکن شبیه سازی شده اند.دوبله بازی هم بسیار عالی انجام شده و احساس خوبی رو منتقل میکنه

گرافیک بازی هم مثل DEAD RISING خیره کنندست.با وجود اینکه تعداد ابجکت ها و NPC ها(کاراکتر های غیر قابل بازی از دوست یا دشمن) به تندازه DR نیست ولی از لحاظ جلوه های دیگه خصوصا شبیه سازی برف بسیار زیبا کار شده.البته تعداد NPC های این بازی هم به هیچ وجه کم نیست و بعضا کثرتشون باعث افت فریم میشه!!!بافت ها بسیار دقیق طراحی شده ودارایکیفیت فوقالعاده ای هستند.افکت های سنگینی مثل موشن بلور عالی و HDR و سلف شادویینگ هم در LP با دقت بکار رفته اند.


تا اونجایی که من دیدم باید قید ANTI ALIASING رو زد ولی به نظر من HDR ارزشش خیلی بیشتر از این حرف هاست خصوصا در بازتاب نور از سطوح که با تکنیک های قدیمی تر قابل مقایسه نیست!زیباترین بخش گرافیک هم بیشک جلوه ذرات و انفجار های فوق تصور اونه.خصوصا انفجارها که بعضا خیره کننده هستند!!!با تمام این اوصاف باید بگم که همه این تعاریف بر اساس تجربه من از گرافیک بازی روی Directx9.0c بود و شما خودتون زیبایی اجرای این گرافیک روی DX10 رو تصور کنید.بله LP از DIRECTX 10 هم پشتیبانی میکنه و در صورت داشتن سیستمی قدرتمند و کارت گرافیکی سری 8 از NVIDIA یا سری X2XXX از ATI میتونید از گرافیک نسل بعد تره LP لذت ببرید.البته باید اعتارف کرد که گرافیک LP به عناوین فوق بزرگی چون بازیه منتشر نشده و غول گرافیکیه نسل بعد(رجوع شود به مقاله ای با همین نام در همین وبلاگ) یعنی CRYSIS و بازی فوق العاده EPIC GAME یعنی GEARS OF WAR که اونهم برای 360 منتشر شده و بزودی برای PC هم منتشر خواهد شد (البته تاریخی برای انتشار نسخه PC اعلام نشده) نمیرسه ولی بازهم بنظر من تا به الان بهترین گرافیک رو در بین بازی های PC داره!!!حتی نسبت به RS:VEGAS که علی رقم استفاده از موتور بازی GEARS OF WAR بخاطر نداشتن اگاهی زیاد روی این موتور قدرتمند باز هم گرافیک LP خصوصا از جنبه هنری سرتر هستش.البته وگاس جزو سه بازیه برتر(به همراه COH) دومین بازیه PC از نظر گرافیک هستش.ضمنا فیزیک بازی هم خوب هستش و خیلی از ابجکت ها که البته کاملا مشخص هستند قابل تخریب ستند ولی متاسفانه برای جلوگیری از افت فریم بعد از تخریب این ابجکت ها محو میشن.با این اوصاف خصوصا در هنگام انفجار های بزرگ بازی دچار افت سرعت فریم میشه که بنظر من بزرگترین نقطه ضعف گرافیک بازی محسوب میشه اما این مشکل هم تنها در صحنه هایی که جزییات بیداد میکنند بچشم میخوره و درصورت داشتن سیستمی قوی میتونید از گرافیک فوقالعاده LP لذت ببرید.

در اخر باید بگم شینجی اینافونه و کپکام بازیه بزرگی ساختند که خصوصا برای علاقه مندان به اکشن های بیوقفه بسیار جذاب هستش.بنظر من منتظر عناوین بسیار بزرگتری از این بازیساز و شرکت بزرگ تحت عناوینی چون DEAD RISING 2 و شاید LOST PLANET 2 باشید.من که امیدوارم همینطور بشه...
Medal of Honor: Pacific Assault - مدال افتخار : نبرد در اقیانوس آرام آخرین نسخه از سری بازی های بسیار مطرح و پرطرفدار کمپانی Dreamworks با نام "مدال افتخار" که نسخه های مختلف آن برای کسنول های پلی استیشن 1 و 2، ایکس باکس و کامپیوتر عرضه و با فروش و استقبال بی نظیری رودررو گشته است.
مدال افتخار داستان مبارزات پرهیجان جنگ جهانی دوم است که در هر نسخه با داستان و فیلم نامه ای زیبا و گرافیکی بی نظیر ارائه شده است.
در این نسخه از بازی جنگ امریکا و ژاپن را شاهد هستیم .
این نسخه از بازی توانست به دلیل گرافیک و جذابیت بالای بازی نمره عالی و فوق عالی را در نزد بسیاری از منتقدان نقد بازی دنیا کسب کند.در این بازی بسار زیبا و جذاب شما انواع و اقسام سلاح های جنگی و روش های صحیح جنگ استراتژیک را در قالب تیمی متحد احساس می کنید. این بار به صورت کاملا فارسی و دوبله شده که توسط یکی از شرکتهای ایرانی به این صورت بازگردانی شده است.
Half-Life 2 - نیمه جان 2
بازی اکشن بسیار مطرح Half-Life برای نخستین بار در سال 1998 با عرضه خود توانست شوک عظیمی را در دنیای بازی های رایانه ای به ارمغان آورد و همگان را مجدوب داستان و گرافیک فوق العاده در آن زمان کند. این داستان ادامه می یابد تا زمان عرضه نسخه دوم از بازی مطرح Half-Life فرا رسید و این بار باز همانند قبل انقلابی دوباره در جریان بازی های رایانه ای بلکه بسیار پرسر و صداتر و پرهیاهوتر به پا کرد به گونه ای که منتقدان مطرح بازی های رایانه ای را به اقرار در مورد زیبایی بی نظیر و بی سابقه این بازی واداشت. وب سایت مطرح PC Gamer در نقد خود در مورد این بازی آن را برترین بازی ساخته شده در دنیا تا به آن روز نامید ! وبسایت نرم افزاری مطرح GameSpot ضمن تقدیر از گرافیک فوق العاده این بازی، آن را یکی از برترین بازی های تاریخ رایانه نامید و مدال طلای منتقدان خود را تقدیم آن کرد و نمره فوق عالی خود را به آن داد. مجموع جوایزی که کمپانی Valve در سال 2004 از سوی منتقدان و مجمع های مطرح بازی های رایانه ای از آن خود کرد از مرز 50 نیز گذشت و آماری دست نیافتنی از خود به جا گذاشت. شما در این بازی نقش محقق دانشمند گوردون فریمن که می بایست دنیا را از شر خطراتی که آن را تهدید می کند نجت دهد. این بار به صورت 
کاملا فارسی و دوبله شده که توسط یکی از شرکتهای ایرانی به این صورت بازگردانی شده است.
The Punisher - مجازاتگر بازی اکشن بسیار زیبای مجازاتگر عرضه شده در سال 2005 که با استقبال بی سابقه ای از سوی طرداران بازی های رایانه ای مخصوص ژانر اکشن روبرو شد. این بازی در سبک بازی های محبوبی همچون Max Payne, Hitman و دیگر بازی های اشکن مدرن است.
شما در طی این بازی اکشن و هیجان را همراه با تمامی فنون اصلی اکشن که در بازی های رایانه ای با آن آشنا شده اید از درگیری های خیابانی تا کاربا سلاح های مختلف آشنا خواهید شد. این بار به صورت کاملا فارسی و دوبله شده که توسط یکی از شرکتهای ایرانی به این صورت بازگردانی شده است.
خیلی ها عرضه بایوشاک را آغاز عرضه بازی های خفن امسال می دانند.
بایوشاک بدون شک یکی از بهترین بازی های اول شخص امسال است.
بایوشاک یک داستان علمی تخیلی تاریک را روایت می کند که در دهه ۱۹۶۰ رخ می دهد.
ابتدای بازی هواپیمای شما به دلایلی در اقیانوس سقوط می کند و شما تنها بازمانده آن هستید که در میان اقیانوس دروازه راه یافتن به یک شهر زیر آبی به نام رپچر را می یابید.
با ورود به رپچر متوجه می شوید این شهر توسط کسانی ساخته شده که دوست داشتند آزاد زندگی کنندو از قید هر گونه دولت یا ملیت خلاص شوند.
همه چیز را در رپجر علم تعیین می کند.
درطول بازی از مناطق مختلف شهر رپچر بازدید می کنید که همه شان دیگر خرابه و متروکه شده اند در این میان طراحان هنری بایوشاک اوج هنر خود را نشان می دهند.
همه چیز در شهر رپچر با دقت و ظرافت طراحی شده,هيچ دو اتاقي شبيه به هم نيستند و اصولا هيچ وقت منظره هاي يك جور در بازي نمي بينيد و اين شهر هفت بخش دارد.
بايوشاك يك اكشن نقش آفريني اول شخص است.
تعداد آيتم هايي كه بر مي داريد زياد هستند و پس از كشتن هر كسي مي توانيد او را بگرديد.
با اين كه چيزي به نام تراز گرفتن براي شخصيت شما وجود ندارد اما لباس شما طوري است كه مي توانيد آپگريدهاي مختلف روي آن نصب كنيد, تعداد آپگريدها زياد هستند و معمولا بايد از بين آنها تعداد محدودي را برگزينيد .
در رپچر علم به درجه اي رسيده كه مي تواند ژن انسان ها را تغيير بدهد اين تغيير باعث مي شود تا شما قابليت هايي نظير جادوهايي كه در بازي نقش آفريني استفاده مي شود داشته باشيد.
مثلا مي توانيد با دست خود آتش برق يخ و...به دشمن ها بزنيد.
بعضي وقتها هم استفاده از اين قدرتها براي رد شدن ازي يك معما و رفتن به قسمت بعدي شهر لازم است.
روند بازي تا حدودي ساده است دشمن ها كه همان مردم ديوانه شهر هستند معمولا به سرعت از پا در مي آيند و شما هم هيچ وقت نمي ميريد بلكه با تمام شدن انرژي سر از چنبره هاي احيا در خواهيد آورد.
تنها مشكل شما در كل بازي بيگ ددي ها هستند تعداد بيگ ددي هاي هر مرحله را در منو نوشته شده و خوشبختانه تا به آنها حمله نكنيد با شما كاري ندارند.
بيگ ددي ها نقش محافظ دخترهاي كوچك جهش يافته شهر را دارند كه براي زنده ماندن بايد از انرژي عجيب مردم شهر كه ADAM نام دارد استفاده كنند.
پس از كشتن بيگ ددي ها مي توانيد دختر بچه هاي شيطاني جهش يافته را آزاد يا از انرژي ADAM آنها برداشت كنيد.
بازي به نسبت ديگر بازي هاي اول شخص طولاني است البته به خاطر تغيير كردن محيط ها به هيچ وجه يك نواخت و خسته كننده نمي شود.بايوشاك از موتور پايه آنريل 3 بهره گرفته و هر كس GEARS OF WAR را ديده باشد احتمالا مي تواند حدس بزند با چه صحنه هاي سه بعدي زيبايي رو به رو خواهد شد.
از نظر هنري و گرافيكي بايوشاك نمره عالي مي گيرد.
بايوشاك براي كساني كه اهل بازي هاي اكشن اول شخص هستند يكي از بايدهاست.
نام بازی : Need for Speed™ Carbon
سبک : رارندگی
سازنده : EA Games
ناشر : EA Canada
نویسنده : Peyman_2005
تاریخ انتشار : Oct 31, 2006
عرضه شده : PS2 | PS3 | PSP | XBOX | X360 | GC |DS | GBA | WII
نقد شده بر روی : PC
سیستم پیشنهادی بازی : Ram = = = = = = = =512 MB
Video card = = = = 256MB FX 5500
Windows = = = = /xp
Processor = = = = =2.4 GHZ
امتیاز :7.6 Good
سری بازی های need for speed همیشه جذاب و اینبار با سری carbon پیش رو هستیم و بازی که انتخاب هر گیمر حرفه ی است و البته سری بازی
Need for speed هیشمه نسخه جدید بازی از نسخه های قبلی آن بهتر بوده است ولی اینبار داستان بازی کمی ساده است و پیچیدگی در درون آن دید نمی شود و carbon ادامه داستان سری قبل بازی یعنی need for speed most wanted بوده است که در mw شروع اول داستان با یک BW اسپرت آبی رنگ بوده است که در همان ابتدای بازی این ماشین از دست می رود و در carbon بدین شکل شروع می شود و به مراتب باید جبران کرد و ...
در بازی carbon مثل سری بازی under 1 , 2 در شب مسابقات ایجاد میشود و در همه ی مسابقات در شب و مکان های تاریک انجام میشود و به جذابیت بازی نیز افزود می گردد و هچنین رنگ ماشین ها در شب بهتر نمایان میشود و جلوه ی طبیعی و زیبای را بر ماشین شما ایجاد میکند .
و همیچنین جادهای بازی و همیچنین شهر بازی مثل سری پیش وسعت زیادی دارد و جادهای بازی پیچ در پیچ و هموار میباشد و بالای بلندی شهر آغاز میشود که این قسمت از بازی تازه به سری بازی ها need for speed افزوده شده است در این قسمت از شهر بازی کردن خیلی جذابیت بالای دارد و اگر دست فرومون شما خوب نباشد قطعنا به پایین سقوط خواهید کرد معمولا این مسابقات حریف شما از شما در ابتدا سبقط گرفته است و در دور دوم شما از او سبقت گرفته اید آری این مسابقه جدید دو دور است ولی اگر در دور اول از حریف تان جلو بزنید و بعد از 10 ثانیه بگزرد شما نفر برنده هستید بدون اینکه به دور دوم بکشد . و از این مسابقات Canyon Duels نام دارد .
در صورتی که شما منطقه ای را تصاحب کرده باشید ممکن است بعد از مدتی گروه هایی در صدد تسخیر آن جا باشند که شما توسط GPS خود مطلع میشوید و باید به آن منطقه رفته و در آنجا مسابقه ای برگزار کنید و حاکمیت خود را مستحکم کنید!!!
و کارایی هر ماشین با ماشین دیگر متفاوت میباشد از نظر شتاب گرفتن ترمز گرفتن و سرعت گرفتن بسیار فرق دارد ولی اگر شما ماشینی برداشته اید که این سه عامل در آن باشد قطعنا بازی را تمام میکنید .
ولی همچنان یکی از ضعف های بازی نبود شرکت های ماشین سازی معرف مثلا شرکت تویتا و پژو که یکی از بهترین ماشین ها و زیباترین ماشین ها و خوش اسپرت ترین ماشین ها را تولید مکنند که اگر این دو شرکت در بازی وجود داشتند قطعنا بازی خیلی زیبا می شد .
در NFS carbon ماشین های بازی حدود 50 ماشین است و کنترل و gameplay هر ماشین متفاوت است و فرمان هر ماشین با ماشین دیگر نیز متفاوت است که این امر را احساس خواهید نمود . و در carbon ماشین به سه دسته تقسیم میشود دسته اول ماشین های امریکایی دهه 70 و دسته دوم ماشین های همچون هوندا و مزدا و دسته ی سوم ماشین های سوپر موتر از جمله ماشین های مانند Lamburghini Galardo و سایر این ماشین ها است .
و هنوز که هوز متاسفانه اتومبیلی که ما با آن بازی میکنم وقتی که به جایی میخورد صدمه نمی بیند ولی در وقتی ما با خودروی خود به ماشین پلیس یا ماشین های که در جاده در حال حرکت کردن هستنند بزنیم ماشین آن ها به شدت صدمه می بینید ولی اگر نسخه ی قدیمی بازی یعنی HOT PURES 2 را بازی کرده باشد این اتومبیل شما نیز صدمه می بیند اگر به جای خوره باشید یا منحرف شده باشید !!! ولی چه خوب است که این ضعف در نسخه های جدید بازی رفع شود .
یکی دیگر از قابلیت های بسیار زیبا و خلاقانه ای که به NFS Carbon اضافه شده است ، توانایی استخدام کردن زیر دست یا عضو برای گروه خودتان است . شما در این بازی می بایست با اعضای گروه های مختلف شهر انواع مسابقات را انجام دهید و در آخر هم با سر دسته ی آن ها و بعد از شکست همه ی آن ها ، شما منطقه ی آن ها را مال خود خواهید کرد و علاوه بر پول ، چیزهای دیگری هم از آن ها خواهید گرفت . شما با به دست آوردن پول می توانید برای گروه خود اعضایی بگیرید .
در صورتی که در شهر با سرعت غیر مجاز رارندگی کنید اگر پلیس شما را ببیند شما تحت تعقیب خود قرار می دهد که به گونه ی پلیس بازی مثل پلیس سری قبل بازی نیست و به اغلب در شهر تک و توک پلیس وجود دارد شما در بازی اغلب پلیس را در انتهای مسابقات خود ملاقات خواهید کرد .
و همچنین یکی از بخش های بازی بخش اسپرت کردن ماشین هاست که فکر میکنم یکی از بهترین بخش های بازی که این بخش از بازی کم رنگ تر شده است ولی از سری قبلی خود پر رنگ تر شده است !!! ولی اسپرت کردن ماشین ها در undergrand 2 خیلی بهتر بود و همچنین مثلا در undergrand 2 این قابلیت وجود داشت که مثلا رنگ نور چراغ ماشین را به هر رنگ دلخواه انتخاب کرد و همچنین می شد که برای ماشین ها نوع اگزوز ماشین را تغییر داد و به سلیغه ی خود یک اگزوز گذاشت کلا در این سری از بازی اسپرت کردن ماشین نسبت به 2 undergrand کم رنگ شده است ولی همین اسپرت برای این سری کفایت می کنید و رضایت بخش است .
و یک نکته نسبت به سری قبلی این بود که در شهر مکانی بود که برای اسپرت کردن ماشین ها بود که این مکان نیز در شهر برداشته شده است و در منوی بازی گذاشته شده است و در قسمت Customize نیز رفته است . و درست هرچه از بازی را پیش برویم ماشین خود را میتوان بهتر ارتقا داد بطوری که مسابقات زیادی رفته باشیم به ما این امکان را میدهد که به ماشین خود مثلا نیتروژن یا توربو نصب کنیم که این کار برای هر ماشینی نیز موثر است از نظر سرعت و شتاب و ترمز گرفتن و غیر ...
هوش بازی بسیار بالا بوده و تصمیمات کاملا متمایزی میگیرد.از نظر گرافیکی بازی از موتور گرافیکی سری قبلی خود بهره میبرد و از نظر افکت های صوتی و تصویری بازی بسیار وسواسی برخورد شده و میتوان افکتهای تصویری و صوتی خوبی را مشاهده کرد،مثلا زمانی که باران شروع به باریدن میکند ، انعکاس قطرات باران بر روی شیشه به وضوع خود نمایی میکند و محیط را بسیار زیباتر نمایان میکند.در صورتی که شما در هنگام رانندگی وارد تونل شوید اکوی صدای موتور بسیار زیبا طراحی و کاملا مطابق با نوع محیط ، سرعت و عوامل موجود در محیط طراحی شده.
در پایان به نکات منفی و مثبت بازی و همچنین امتیاز بازی به سایر کنسول ها میپردازیم :
نکات + مثبت : گرافیک بازی و افکت های صوتی و تصویری بازی تغییر صدای ماشین از مکان دیگر به مکان دیگر مثلا اگر در تونل ها رفته باشید صدای ماشین نیز تغییر میکنید و کاملا مطابق با نوع محیط و عوامل جوی در محیط بازی طراحی شده است . . واقعا فوق العاده است که تا این حد میتوانید اتومبیل خود را به دلخواه تنظیم کنید. به طوری که حتی میتوانید باله ی عقب (Spoiler) ماشین را بطور دستی تنظیم کنید و زاویه ی آن را متناسب با سلیقه ی خود تغییر دهید.
نکات منفی - : مثلا اگر ماشین شما به جایی برخورد کند ماشین شما صدمه ی نمی بیند ولی اگر ضربه ی به ماشین پلیس یا ماشین ها ی که در اطراف شهر هستنند بکوبید ماشین آنها داغون می شود . و در موقعی که باران ببارد جاده لغزنده نمی شود و اگر فرض کنیم باران برای محیط گرافیکی بازی و قشنگ تر شدن بازی ساخته شده است تا واقعی بودن آن و یکی از ضعف ها بازی نبود شرکت های ماشین سازی معروف مانند پژو است که به آن اشاره شده است .
Need for Speed Carbon (PS2) 7.4
Need for Speed Carbon (X360) 7.6
Need for Speed Carbon: Own the City (PSP) 7.9
Need for Speed Carbon (XBOX) 7.6
Need for Speed Carbon: Own the City (DS) 7.6
Need for Speed Carbon (GC) 7.4
Need for Speed Carbon: Own the City (GBA) 6.5
خوب بالاترین امتیاز را کنسول دستی PSP در حال حاضر با 7.9 امتیاز کسب نمودند و پایین ترین امتیاز رو کنسول (GBA با امیتاز 6.5 کسب نموده اند و در حاضر دو کنسول نسل بعد یعنی WII , PS3 که بازی همین 4 روز بیش منتشر شده است هنوز برای آنها امتیاز تعیین نشده است .
در کل این بازی را به همه ی گیمرهای عزیز پیشنهاد میکنم مخصوصا به گیمرهای که عشق سرعت و عاشق بازی ها نوع رارندگی هستنند حتما این سری از NFS رو تجربه کنند .

بهتره بریم به سراغ گرافیک بازی:گرافیک بازی بسیار عالی کار شده و جای تعجب هم ندارد چون سازندگان بازی با همکاری شرکت Valve توانسته اند از موتور گرافیکی بازی هاف لایف ۲ بهره ببرند و تحول جهان زنده به مرده را بطور واضحی به شما مینمایانند بطوریکه شما در این بازی رنگ و بویی از زندگی را نخواهید دید تمام پنجره ها عنکبوتو شده هستند دیوار ها ترک برداشته و درها پوسیده شده اند در هر خانه ارک های خونخوار وجود دارند.یکی از زیبا ترین جلو های گرافیکی بازی افکت های تصویری امواج دریا و همچنین سایه های بازیست بطوریکه شما را غرق بازی میکند.
چهره ی شخصیت ها بسیار خوب کار شده است و تمام ریزه کاری های یک چهره ی طبیعی را دارا میباشد. در واقع هر چه از این گرافیک فوق الاعاده ی بازی بگوییم کم گفتیم.

فیزیک بازی باور نکردنی هست مثلآ شما میتوانید پل های چوبی بازی را بشکنید و دشمنانی را که بر روی آن قرار دارند را درون دریا بریزید.همچنین شما میتوانید از ساختمان های بلند مانند بازی پرنس بر روی دشمنان خود پریده و با یک ضربه ی جانانه دخل دشمنان را بیاورید و یا مانند بازی تامب رایدر از طناب های موجود در بازی آویزان شده و از یک مکان با پرشی بلند به مکانی دیگر بروید! در واقع شما از این جهت هیچ محدودیتی ندارید و بازی انعطاف پذیری فوق العاده ای دارد همچنین شما میتوانید تمام قسمت های پای خود را نیز ببینید که این امر امروزه در بعضی از بازیها رعایت نمیشود و هنگامی که موس را به طرف پایینگرفته میشود پای بازیکن دیده نمیشود انگار که بازیکن در هوا معلق است ولی این مهم در این بازی به خوبی رعایت شده است. ولی از آنجایی که از اخبار بازی بر میآی شما آنچنان هم آزاد نیستی چوند بازی بصورت مرحله ای هست ومراحل بازی نیز بسیار بزرگ و گسترده هستند.( البطه به نظر بنده بازیهایی که مرحله ای باشند باعث گیجی و سردرگمی در بازیکن نمیشوند)

گیم پلی بازی واقعآ عالیست. بازی بصورت اول شخص روایت میشود و تمام حرکات بازیکن بسیار نرم و حساب شده هست همچنین شما در طول بازی میتواند از تمام اسلحه های خود به بهترین وجه استفاده کنید مثلآ شما میتوانید علاوه بر شمشیر زدن همان شمشیر را مانند تیر کمان به طرف دشمن پرتاب کنید یا شمشیر خود را بصورت عمود درون شکم دشمنان فرو بکنید و کار آن را تمام کنید و یا اگر بصورت مخفیانه به پشت سر دشمن بروید میتوانید با یک ضربه ی چاقو به گردن دشمن مانند بازی Thief - Deadly Shadows کار آن را بسازید.
همانند بسیاری از بازیهای سبک نقش افرینی شما میتوانید از جادوهایی در بازی بهره ببرید که بسیاری از آنها را در بازی ابلیوین دیده اید مثل آتش و جرقه و بسیاری دیگر ولی یکی از جادوهای تازه ی بازی یخ زدن دشمنان هست که شما بدین ترتیب میتوانید با یک ضربه دشمن را بشکنید یا از پیشروی ان جلوگیری کنید.

هوش مصنوعی بازی فوق العاده هست مثلآ در بعضی از تریلرهای بازی دیده میشد که دو ارک به طرف شما میآیند که بلافاصله یکی از آنها به پشت شما حرکت میکند و به یکباره هر دو به سمت شما حمله ور میشوند و وقتی تعدادشان اندک میشوند یا یارانشان کشته میشوند فرار را بر قرار ترجیه میدهند.و یا در بعضی از صحنه ها ی بازی آنها پل را میشکنند تا شما در دره بیفتید بطوریکه شما فکر میکنید که انها دارای قوه ی تفکر هستند.
هنوز اطلاعت زیاد از موسیقی بازی در دست نیست ولی همانگونه که از تریلر های بازی بر میآید مشخص هست که عالی کار شده اند و بازیکن را در حال و هوای محیط بازی قرار میدهد مثلآ در مکان هایی که شما باید با مخفیکاری جلو بروید موسیقی بسیار آرام و در مواقع درگیری موسیقی تند و دلهره آو رپخش میشود همچنین صدای بهم خوردن شمشیرها و سپر ها و صدای جادوهای مختلف هم بسیار طبیعی هستند و هیچگونه باگی ندارند.

همان طور که در اوایل گفتم بازیهای زیاد هم سبک وجود دارند و حتی خواهند آمد ولی به نظر بنده بازی Dark Messiah: Might & Magic یک سر و گردن از هر لحاظ از بازیهای موجود بهتر خواهد شد البطه باید به انتظار بازی زیبای هم سبک یعنی Gothic 3 هم بود.در ضمن در بازی قسمت مولتی پلیر هم گنجانده شده است.
بازی Dark Messiah: Might & Magic بوسیله ی یکی از زیرمجموعه های فرانسوی شرکت یوبی یعنی Arkane Studios در سپتامبر سال 2006 به بازار عرضه خواهد شد و علاقمندان تقریبآ باید 2 ماهه دیگر یعنی تا شهریور ماه به انتظار این بازی خوش ساخت بنشینند.
مدتی بود افتخار نداشتیم یک بازی جنگ جهانی دوم دیگر را بازی کنیم.
بعد از COD3 ديگر سر وصداي اين بازي خوابيده بود.
اما مدال افتخار جديد كه AIR BORNE لقب گرفته بار ديگر خاطرات ما را از جنگ جهاني دوم و نبردهايش زنده كرد.
تقريبا هر بار كه مي خواهيد اول ماموريت از هواپيما پايين بپريد اتفاق جالبي مي افتد.
البته سر و صداي اطراف و ديدن سربازان ديگر كه هر كدام حرفي مي زنند و كاري مي كنند هم خالي از لطف نيست.
چند سالي بود مدال افتخار در برار COD كاملا رقابت را واگذار كرده بود.
با AIR BORNE بار ديگر لحظات خوب شما در سري مدال افتخار زنده مي شود.
مراحل با اينكه خيلي سعي كه باز به نظر بيايند اما به شدت خطي هستند و كماكان بايد دنبال پيكان و قطب نمايي كه مكان ماموريت بعدي را نشان مي دهد راه برويد.
البته اين چيزها هيچ كدام بد نيستند. به اين معني كه روند بازي آنقدر خوب هست كه با وجود تكراري بودن باز هم لذتبخش باشد و هيجان بودن در يك ميدان نبرد را در شما زنده كند.
مدال افتخار هميشه در خلق كردن و شبيه سازي ميدان نبرد موفقتر از ديگر بازي هاي جنگ جهاني بوده.
اگر دقت كنيد متوجه مي شويد كه چقدر كلمات با حركت دهان شخصيت ها سينك هستند.
از نظر گرافيكي بازي هيچ كم كسري ندارد اما مي توانست بهتر از اين هم باشد.
ايراد بسيار بزرگي كه مي توان به آن گرفت و تقريبا در همه نقدها به آن اشاره شده نبودن يك فيزيك درست و حسابي در AIR BORNE است.
با وجود انفجارهاي چشمگير و تعداد زياد ذراتي كه در هوا پخش و پلا مي شوند اما هيچ تغييري روي بلوكه هاي سنگي كنار اين انفجارها ديده نمي شود.
دشمن ها مطابق معمول از هوش مصنوعي خوبي بر خوردار نيستند.
مدال افتخار AIR BORNE بازي خوبي است. با اينكه عيب و ايرادهايي هم دارد ولي روند بازي آنقدر خوب است كه همه اين چيزها را فراموش كنيد.
طبق معمول مدال افتخار يك شبيه ساز جنگ خوب است و مطمئنا AIR BORNE از دو سه شماره اخير مدال خيلي بهتر از كار در آمده.
امسال Ubisoft بازی های زیاد و بسیار موفقی را روانه ی بازار کرد و بعد از EA که در سال قبل رکورددار بهترین فروش در سال شناخته شد مقام دوم را از آن خود کرد . Ubisoft در همه ی زمینه ها و در هر سبکی بازی های مختلفی را به بازار ارائه داده است . از اکشن اول شخص و سوم شخص گرفته تا بازی های ماجرایی و جاسوسی . همانطور که همه می دانید نسخه ی پنجم و پر سر و صدای بازی MOH : Airborne تا چند وقت دیگر وارد بازار می شود . از این رو Call Of Duty 3 نیز اینطور که گفته شده دیگر برای PC منتشر نمی شود . هر چند که در سایت های زیادی نظر سنجی های مختلفی گذاشته شده تا Avtivision قانع شود این بازی را هم برای PC منتشر کند اما اگر قرار بود این بازی منتشر شود خیلی قبل پیش خبرش در بوق و کرنا بود ! فرصت بسیار خوبی برای Ubisoft پیش آمده تا بالاخره ناکامی های BIA را تمام کند و پا به عرصه ای جدید در بازی های کامپیوتری با مضمون جنگ جهانی بگذارد . البته از این فرصت گرانبها شرکت های بازی سازی دیگر هم می توانند به نحو احسن استفاده کنند .
کمی در مورد Brothers In Arms :
به جرئت می توان BIA را یک بازی شکست خورده ( البته نه به تمام معنا ) در مقابل COD نامید . زیرا در نظر سنجی ها به عمل آمده نشان داد که حداقل BIA در مقابل COD حرفی برای گفتن ندارد . نسخه ی شماره ی یک این بازی با نام BIA : Road To Hell 30 روانه ی بازار شد . ضعف های موجود در گرافیک و کنترل بازی باعث شد که این بازی طرفداران اندکی را دور خود جمع کند . انتقاد های زیادی که از این بازی شد باعث شد تا نسخه ی دوم این بازی با نام BIA : Earned In Blood کمی ناکامی ها نسخه ی پیشین را جبران کند . در نسخه ی دوم گرافیک بازی تا حدودی بهبود بخشیده شده بود و کنترل بازی نیز کمی قابل تحمل تر بود . اما به هر حال باز هم این بازی نمی توانست رقیبی جدی برای COD 2 باشد و Activision با COD 2 زهر چشمی درست و حسابی از Ubi گرفت . مدت ها گذشت تا اینکه در E3 پارسال خبر از ساخت نسخه ی سوم این بازی با نام کامل Brothers In Arms : Hell's Highway داده شد . در نگاه اول به نظر نمی آمد که نسخه ی سوم این بازی بتواند چنگی به دل بزند اما بعد از معرفی نسبتا کوتاه این بازی در E3 و پخش دموها و گیم پلی بازی مشخص شد که Ubi تدابیری بسیار دقیق اندیشیده تا اینبار لااقل در مقابل Airborne متحمل شکست سختی نشود .
روند بازی :
شاید بعد از گرافیک بازی بیشترین تغییرات در این نسخه در روند بازی رخ داده . روند بازی به طور نسبتا کلی تغییر کرده و بسیار روان تر از نسخه های پیشین است . شما باید بازی را با دو شخصیت به نام های Matt Baker و Joe Hartsosc ادامه دهید که نکته ی جالب اینجاست که بازی را با هر کدام که دوست دارید می توانید انجام دهید ! چیزی شبیه به بازی کوماندوز . بازی درست در منطقه ای به نام Veghel در کشور هلند در 22 سپتامبر سال 1944 اتفاق می افتد . هنگامی که شما و یارانتان به همراه چندین کامیون دیگر در حال عبور از یک خیابان هستید ناگهان بمبی به وسیله ی یکی از هواپیماهای دشمن به کامیون شما اصابت می کند و اینجاست که شما باید بازی را شروع کنید . نام اولین مرحله ی بازی نیز Black Friday است . یکی دیگر از نکات جالب و جدید در روند بازی قابلیت Coach Team است . بدین ترتیب که شما می توانید در بازی به یاران خود فرمان دهید تا به هر منطقه ای که شما می خواهید بروند و آنجا را تحت پوشش خود قرار دهند . از دیگر نکات مثبت و جالب این است که هنگامی که مثلا یکی از یاران شما ضخمی می شود و بر روی زمین می افتد شما می توانید او را بلند کرده و به پشت سنگر و یا هرجای دیگر که قابل اطمینان باشد ببرید و منتظر پزشک یار شوید تا بیاید و او را معالجه کند . در حقیقت شما نباید یاران ضخمی خود را به این امید که خواهند مرد ول کنید . در بعضی از مراحل شما باید به صورت تخریبی عمل کنید و به نوعی دشمن را غافل گیر کنید و هرچه سریع تر آنها را از بین ببرید . اما در بعضی دیگر از مراحل باید حساب شده و دقیق به جلو بروید چون ممکن است هر لحظه از پشت پاتک بخورید !
فیزیک بازی :
از دیگر نکات مثبت در این بازی فیزیک خوب و قابل تحسین آن است . چیزی که در نسخه های قبل به صورت بسیار مبتدیانه شاهد آن بودیم . در این نسخه شما می توانید تقریبا به هرچیزی شلیک کنید و بعد از شلیک آثار گلوله های خود را برروی آن مشاهده کنید . مثلا اگر به یک جعبه شلیک کنید آن جعبه به طرز بسیار زیبایی تکه تکه می شود . و یا هنگامی که با نارنجک دیواری را تخریب می کنید به قدری تکه های آجر طبیعی به این طرف و آن طرف پرت می شوند که شما را مجذوب خود می کنند . انفجار تانک های نیز در بعضی از دموها که مشاهده شد بسیار زیبا و طبیعی جلوه می کنند .
گرافیک بازی :
گرافیک بازی اصلا با دو نسخه ی قبلی قابل قیاس نیست . گرافیک بازی به قدری بهتر و زیباتر شده که تا دموها و و گیم پلی این بازی را نبینید نمی توانید قضاوت کنید . می توان گفت گرافیک این نسخه کمی شبیه به Airborne می باشد البته اینطور که شنیده شده از فناوری های جدید Airborne مانند Light Map نیز پشتیبانی می کند .ظرافتی که در این نسخه در گرافیک بازی مشاهده شده نشان از این می دهد که بازی برای اجرا نیاز به سیستم فوق العاده قوی دارد . مثلا شما وقتی که در حین انجام یک ماموریت هستید از دور می توانید مناطق دیگری نیز که در آن درگیری وجود دارد را نیز مشاهده کنید و صداهای انفجار و دودهای حاصل از آنها به خوبی از دور قابل مشاهده هستند و این نشان از محیط وسیع BIA 3 که دارای موتور گرافیکی بسیار قوی است می دهد . آن طور که شنیده شده گرافیک این بازی همانند Airborne وارد نسل جدید و تازه ای از دوران گرافیک در بازیهای رایانه ای خواهد شد. شعله های آتشی که پس از انفجارها نیز به وجود می آیند به قدری طبیعی هستند که شما گرمای آتش را از پشت مانیتور احساس می کنید ! یکی دیگر از نکات مثبت گرافیک این است که مثلا وقتی به صورت یکی از یاران شما شلیک می شود دقیقا همان ناحیه ای که شلیک شده خونی می شود و یار شما بر روی زمین می افتد که در این حین شما می توانید با زدن یکی از دکمه ها حالت Slow Motion را به وجود بیاورید و از افتادن یار خود بر روی زمین جلو گیری کنید . از دیگر نکات مثبت بازی باقی ماندن جنازه ها بعد از کشته شدن بر روی زمین است . که در COD شاهد آن نبودیم . جنازه ها پس از مدتی از روی زمین محو می شدند . در کل BIA 3 در بخش گرافیک تغییرات زیادی را پذیرفته که این امر شاید در موفقیت این بازی دو چندان دخالت کند .
کنترل بازی :
کنترل بازی در نسخه های پیشین کمی آزار دهنده بود . اما در این نسخه کمی از این مشکلات حل شده البته نه به طور کامل . اینطور که در سایت های خبری آمده بود کنترل BIA 3 با بازی ، World War II مقایسه شده بود که هرچند این بازی یک بازی جدید به حساب نمی آید اما دارای کنترل روان و ساده و خوبی بود . به هر حال در این باره باید منتظر نشست و منتظر نسخه ی اصلی بازی شد .
صداگذاری :
البته اینکه در بازی های جنگی یکی از عناصر مهم صدا است هیچ شکی نیست و باز هم هیچ شکی نیست که صداهای موجود در بازی های جنگی گاها شبیه به هم هستند و نباید انتظار وجود صداهای جدید در این سبک بازی ها باشیم . BIA 3 نیز از این قاعده مستثنا نیست . صدای اسلحه ها ، انفجار ها ، تانکها ، هواپیماها و ماشین ها چیزی شبیه به نسخه ی دوم این بازی است البته با کمی تفاوت . منظور از تفاوت این نیست که صدا عوض شده باشند . بلکه این است که صداها در جای درست و مناسب خود به کار برده شده اند .
نکات مثبت بازی :
بازی دارای نکات مثبت زیادی است هر چند که نکات منفی هم کم ندارد ! اما به هر حال مثبت بر منفی چیره شده ! اگر بخواهیم تک تک از نکان مثبت بازی نام ببریم می توانیم به روند بازی که به مقدار چشمگیری تغییر کرده اشاره کنیم . همچنین فیزیک و گرافیک بازی نیز بسیار بسیار بهتر شده اند که الحق به دور از انصاف است که جز نکات مثبت به شمار نیایند . البته سعی کردم نکات مثبت را از بین نکاتی انتخاب کنم که نسبت به نسخه های پیشین بهتره شده اند .
نکات منفی بازی :
شاید نتوان گفت کنترل بازی در حد بسیار عالی قرار دارد اما نمیتوان هم گفت که کنترل بازی افتضاح است . درسته که کنترل بازی نسبت به نسخه ی قبلی کمی پیشرفت کرده اما شاید برای یک بازی به این بزرگی داشتن کنترلی بهتر می توانست یکی از فاکتورهای مهم این بازی برای موفقیت تلقی شود . همانطور که متوجه شدید در پیشنمای بازی زیاد به هوش مصنوعی اشاره ای نکردم چون زیاد متوجه ی پیشرفتی در این امر نشدم . شایعات زیادی مبنی بر خوب و یا ضعیف بودن هوش مصنوعی در این بازی شده . بعضی ها می گویند که هوش مصنوعی به قدری بالاست که دشمنان شما نسبت به هر عمل شما عکس العملی خاص انجام می دهند ! و بعضی ها هم می گویند هوش مصنوعی پیشرفت چندانی نسبت به نسخه های پیشین نکرده ! به هر حال صحت داشتن این حرف ها به هیچ وجه تایید نشده و تا زمانی که سایت اصلی بازی و سایت های معتبر چیزی را اعلام نکنند نمی توان قضاوت کرد بنابراین در این پیشنما هم سعی کردم در مورد هوش مصنوعی چیز زیادی نگم .
جمع بندی کلی :
نمی توان گفت که BIA 3 می تواند بسیار بهتر از Airborne ظاهر شود و همچنین نمی توان گفت که Airborne برنده ی مطلق این جنگ است . تنها چیزی که مشخص است شانس Airborne بیشتر از BIA 3 است . اما خوب BIA را نباید دست کم گرفت چون از حق نگذریم اصلا نسخه ی سوم این بازی با دو نسخه ی قبلی قابل قیاس نیست و زمین تا آسمان فرق کرده . این بازی قرار بود که در زمستان سال 85 منتشر شود اما برای بررسی های نهایی زمان انتشار آن به تعویق افتاده . تجزیه و تحلیل این دو بازی و مقایسه ی یکدیگر باشد برای بعد از منتشر شدن هر دو بازی . اما اینطور که معلوم است رقابت ، رقابت بسیار سختی است ! ...
منبع:نقد بازی ها -کد تقلب -کنسولها
بازی Condemned: Criminal Origins یکی از بازیهای مورد علاقه ی اغلب گیمر ها در کنسول XBOX 360 بود . Condemned یک بازی خشونت امیز با داستانی جذاب و موجوداتی خیالی بود ...
دنباله ی این بازی قرار هست پس از مدتی نسبتا طولانی برای دو کنسول نسل جدید یعنی XBOX 360 و PS3 عرضه شود .
تقریبا داستان بازی Condemned 2 محفوظ مانده است و کمتر کسی از داستان این بازی اطلاع دارد اما ما میدانیم که رسیدگی کننده ی سری جنایت های قبلی یعنی Ethan Thomas برگشته است تا ناپدید شدن دوست و شریک سابق خود را رسیدگی کند .
مشخص است که Ethan دیگر به یک فرد ماهر و زبده تبدیل شده است . او در خیابانهای شهر در حال جستجو برای یک مبارزه میباشد تا این بازی را پایان دهد ... !!!
مشخص است که او مضطرب است اما چرا ... !
گویا اینکه کسی در تغیب اوست . کسی که یک قاتل روانی و زنجیره ای است . به نظر میرسد که این تصمیم نیروهای پلیس نبوده است . پس چه کسی ...
در واقع داستان از جایی شروع میشود که شما یک اوره ی بی خانمان هستید که مردم را به مبارزه دعوت میکنید .
Condemned نشان دهنده ی یک دنیای بی قانون و فاسد است . خیلی از مردم از خود میپرسند که ایا Ethan توانایی استقرائی را دارد یا او میتواند که تبهکاران را از این شهر پاک سازی کند !
به همین دلایل است که نیروی پلیس به برگشتن او احتیاج دارد .
متاسفانه اطلاعات بیشتری از داستان این بازی در دست نیست . این اطلاعاتی هم که عنوان شده است بسیار مبهم است . در اینده ی نه چندان دور اطلاعاتی بیشتر از داستان بازی را در اختیار شما قرار خواهیم داد .
در نسخه ی دوم بازی مانند نسخه اول سلاح های گرم یا سلاح های سرد اما نیرومند وجود دارد .
بسیاری از گیمرها در هنگام عرضه نسخه اول این بازی انتقاد کرده بودند که چرا سیستم مبارزه ای این بازی تا این حد خسته و کسل کننده است و چرا استفاده از سلاح های گرم در این بازی به ندرت پیش می امد ... !
شرکت سازنده ی این بازی یعنی Monolith در پاسخ به این انتقاد ها عنوان کرده است که سیستم مبارزه در Condemned 2 گسترش یافته است و استفاده از سلاح ها ( اعم از سلاح های سرد و گرم ) بهبود یافته است و شخص را کاملا درگیر بازی میکند .
ترکیب های دفاعی و تهاجمی بسیاری برای این بازی طراحی شده است . نواوریهای زیادی در این زمینه ایجاد شده است . برای مثال بسته به اضطراب شما برای مقابله با یک فرد دستور کار حمله ی شما تغییر میکند !!!
میتوانید در بازی خودتان را به انواع اسلحه ها مسلح بکنید . این امکانات نه تنها از نسخه ی اول بازی کمتر شده است بلکه بیشتر هم شده است و ارتقا زیادی یافته است .
نسخه اول بازی در زمینه انگشت نگاری از اثار جرم و یا عکس گرفتن از انها بسیار عالی عمل کرد اما بهتر است بدانید که سازنده ی این بازی قول داده است که در Condemned 2 از تکنیک های بیشتری در این زمینه استفاده کند .
ما امیدواریم بازی Condemned 2 مانند بازی Manhunt 2 از مشکلاتی که دارد رنج نبرد . برای مثال شما در بازی Manhunt 2 از ابتدا تا انتها باید به دنبال جنایت کارها بروید و انها را ازبین ببرید گاهی اوقات هم مردم را به قتل میرسانید !!
این بازی قرار هست در سال 2008 برای دو کنسول XBOX 360 و PS3 عرضه شود . شرکت سازنده ی این بازی Monolith میباشد و ناشر ان Sega است .
به هر حال همه ی ما امیدوار هستیم که اطلاعات بیشتری از این بازی جذاب منتشر شود . منتظر باشید ...
او برگشته است تا با کارهای پست و هیجان انگیز عده ای را به کام مرگ بفرستد !!!
سرزمين شمالي با سرنوشتي شوم تهديد مي شود. بر طبق آيين اتيلين ، پيشگوي Elf ، جهان در هنگامه ي سرمای سفيد و نور سفيد نابود مي شود؛ سرزمين هاي شمالي از برف و يخ و سرماي كشنده پوشيده مي شود. اما در پيشگويي اين مشكل تنها نگراني مردم نيست. بعد از يك جنگ سخت و خونين با پادشاه جنوبي نايت الف ، الف هاي سرزمين شمالي اسير و نابود شدند. بر اثر منازعات و كوته بيني ، پادشاهان سقوط كردند. بين اغتشاش و هرج و مرج ، يك سنگر امن پديدار شد: محفل رزهاي سوخته... سلحشوران راهب قسم خوردند تا آرامش و رفاه را برگردانند و ممالك شمالي را متحد كنند. آنها ادعا كردند كه يخبندان فقط ممكن است بوسيله قدرت آتش نابود شود ، آنها بسيار دعا ميكردند... محفلشان بزرگ تر و قدرتمند تر شد. راهبان مي خواستند حمايتشان از پادشاهان سرزمين هاي شمالي موثر افتد. آنها براي بدست آوردن سرزمين هاي تسخير شده كوشيدند.
در اين زمان ، دسته هايي از هيولاها در راه ها ادم ها پديدار شدند. در بين آنها هيولاهايي وجود داشت كه سال ها پيش مرده و يا بر انداخته شده بودند... آنها از لاشه ها تغذيه مي كردند ، به مردم حمله كرده و باعث گسترش ترس و وحشت در بين مردم سرزمين هاي شمالي شدند. حتي شايعات باورنكردني اي بوجود آمد ، شخصي در يك مخفيگاه پنهان جانوراني را براي يك هدف ناشناس تربيت (بوجود مي آورد) مي كرد.
در اين زمان شوم قهرمان ما بعد از سالها به Kaer Morhen برگشت... دژ ، سحر شده و ويران بود. او با تمرين و تجربه در هيولا كشي ماهر شده است... او تعدادي از برادرانش را كه هنوز آنجا زندگي مي كردند شناخت. اما چيزهايي را حس كرد... ناگهان ترس هاي او تبديل به واقعيت شد... به دليل اينكه وقتي از دروازه وارد شد با موجوداتي مرموز روبرو شد... Witcher براي ماندن در Kaer Morhen مجبور به مبارزه با متجاوزان شد... و در ايـــن لـــــحظه داستــــان ما شـــروع شــد...
اگر Witcher در اولين رويارويي زنده مانده بود... چيزهاي بيشتري در انتظارش بود. قهرمان در آينده به مناطق بسيار وسيعي از جهان خواهد رفت ، مكانه ا و وضعيت هاي مختلف را خواهد ديد ، با شخصيت هاي جالبي ملاقات كرده و بعضي وقت ها آنها را خواهد كشت. او متوجه خواهد شد چه كسي مسئول حمله به Kaer Morhen است و متوجه خطرات قدرتمند و پنهاني كه جهان را تهديد مي كنند خواهد شد.
ضمن اينكه اين بازي بر اثاث كتاب داستان و داستان هاي كوتاه Andrzej Sapkowski's ساخته شده است. شناخت بازيكنان باعث نمي شود كه چيزي از لذت اين بازي كم شود. بازي به داستان اشاره شده در كتاب ارتباطي ندارد. البته شما مكان ها و شخصيت هاي آشناي داستان را خواهيد ديد.
The Witcher تركيب بسيار عالي اكشن با خط داستاني عميق است.دنيايي كه توسط Andrzej Sapkowski خلق شده. در اين دنيا سرزمین هاي معمولي با ساير سرزمين هاي خيالي مشترك شده اند ، اما همچنين برخي عناصر محيطي ديگر به آن اضافه شده اند. Witcherشخصيت بارز اين بازي است ، جنگجويي كه از كودكي آموزش هاي جنگي ديده ، گذر روزگار و آموزش ها او را ورزيده كرده. او از طريق كشتن هيولا ها امرار معاش مي كند و او عضو يك پيمان برادري است كه وظيفه شان حفظ مردم در مقابل گرگينه ها ، فنا ناپذير ها و ساير جانوران است. اما او به اين فكر كه نجات دهنده ي جهان است اعتقاد ندارد. كشتن هيولاها حرفه ي اوست ، او اين كار را براي پول انجام مي دهد ، نه براي شهرت و افتخار. او يك جنگجوي كار آزموده است. او مهارت هاي جنگي جادويي نيز دارد. در طي بازي گیمر دائما با انتخاب هاي خود مسير رشد توانايي هاي شخصيت را هموار مي كند. همه موارد گفته شده در مورد شخصيت اين بازي به خوبي در گيم پلي و ظاهر او منعكس شده است.
در طي بازي witcher شانس ديدن مكان هاي زيبا و ديدني را دارد ، شامل Kaer Morhen ، قلعه جادوگران ، شهرهاي بسيار بزرگ از Vyzime و Mayena ، قلعه هاي قديمي از شاهان Temerian و بسياري محيط هاي زيباي ديگر ، هيولا هاي وحشتناك ، مردگان ، و موقعيت هاي خطرناك.
اين بازي را مي توان در اين موارد توصيف كرد:
يك اكشن فعال و تماشايي: مبارزات Real-Time به همراه انيميشن هاي motion captured با سبك جنگ هاي قرون وسطي. فيزيك زنده و پايدار ، كه بوسيله موتور Karma از شركت Criterion براي شبيه سازي تاثيرات بسيار عالي بر محيط اطراف استفاده شده است.
خط داستاني عميق و جذاب: داستاني جذاب به همراه معما هاي پيچيده و منطقي. درخواست ها را ميتوان از راه هاي مختلف انجام داد. سه پايان مختلف كه كاملا به شيوه پيش روي و انتخاب هاي گیمر بستگي دارد.
چكيده اي از شخصيت و دنياي خيالي بازي: شخصيت اصلي يك شمشير زن قدرتمند و قاتل هيولاها است. دنياي بازي بسيار بزرگ و افسانه ها كمتر در عناوين خيالي هستند. اين دنيا سياه و سفيد نيست و مملو از شخصيت هاي باور پذير است.
گيم پلي روان: در سايه كنترل ساده و روان ، گیمر ها بدون تحمل سختي و اتلاف وقت مي توانند به راحتي از بازي لذت ببرند. در طي بازي بيشتر با عملكرد كنترلر آن آشنا مي شويد. با موس مي توان تمام مبارزات را انجام داد ، هر چند امكان تغيير در كنترلرها هم وجود دارد. كنترل بازي كلا به وسيله موس است ، و به همين خاطر كنترل آن بسيار راحت می باشد. سيستم مبارزاتي بسيار گسترده است و به صورت real time صورت مي گيرند. شما مي توانيد حركات تركيبي ايجاد كرده و سپس آنها را بر روي دشمنانتان امتحان كنيد. ضمن اينكه بيشتر توانايي witcher در مبارزه با شمشير است اما اسلحه هاي مختلفي در اين بازي به كار رفته است.
افزايش مهارت شخصيت: گیمر دائما با انتخاب هايش توانايي شخصيت داستان را افزايش مي دهد.همه ي پيشرفت ها با استفاده از امتيازهاي بازي بدست مي آيد. وقتي كه شخصيت براي پيشرفت امتياز كسب كرد ، او مي تواند به مراحل بالا تري از شاخص ها ، توانايي ها و مهارت ها ، دست پيدا كند. تاثير پيشرفت هاي اين شخصيت ، بخوبي در گيم پلي و ظاهر شخصيت ديده مي شود.
سه سبك مبارزاتي متفاوت: در اينجا سه سبك مبارزه: تعادل ، تهاجم و دفاع وجود دارند. در هر سبك سيستم هاي مبارزاتي متفاوتي وجود دارد ، مي توانيد آنها را براي ساخت مراتب مختلف مخلوط كرده و قدرت بيشتري بدست آوريد.
دنياي Witcher: اين دنياي تخيلي مملو از انسان ها ، الف ها ، كوتوله ها ، ديو ها و خيلي موجودات ديگر است. اين بازي اماكني از سرزمين هاي شمالي را دارد. انسان ها از همه قدرتمند تر هستند اما گونه هاي ديگري از غير انسان ها (الف ها ، ديو ها و كوتوله ها) هم وجود دارند كه دائما مزاحمت هاي آنها دفع مي شود. الف ها تنها يك پادشاهي آزاد دارند. عده اي از شبه سرباز هاي آنها نااميدانه در جنگل در مقابل انسان ها مقاومت مي كنند ، آنها محكوم به فنا هستند. بعضي از الف هاي مقيم در برج ها و دهكده ها انجمن هاي استقلال طلبانه اي را بوجود آوردند. كوتوله ها ظاهرا از انسان ها تبعيت مي كنند و در محله هاي مخصوصي در شهرهاي انسان ها سكني گزيدند. جاده ها و راه ها به خاطر تاخت و تاز هيولا ها ، حيوانات وحشي ، راهزنان ، كولي ها و گرسنگان خطر ناكند. كماندو هاي وحشي و خشن الف در جنگل ها پرسه مي زنند. سربازان ترد شده با هم متحد شدند و به مردم عادي شبيخون مي زنند.
بيشتر مردم پايان جهان را پيش بيني مي كنند. بر طبق پيش گويي هاي صورت گرفته ، سرماي شمال سرزمين هاي آن منطقه را ميبلعد. اين موضوع حقيقت دارد ، هنگامي كه زمستان ها طولاني مي شوند و روزها ســـــــــردتر. هر چند ، اخيرا گروه رزهاي سوزان مدعي شده اند كه قدرت آتش آنها را از سرما حفظ خواهد كرد. فقط آنها بايد زنده بمانند، كسي راهبان جنگجو را هدايت مي كند. سرزمين هاي شمالي كه در حال جنگ هستند توسط Nilfgaard تهديد مي شوند. اين امپراطوري يك امپراطوري قدرتمند از جنوب است كه نقشه تصرف كشور هاي همسايه را دارد. هر چند ، براي روستاييان ساده ، شهروندان ، بازرگانان يا مسافرخانه ها ، ارتش سياه Nilfgaard خطر بزرگي محسوب نمي شود. آنها از هيولا ها بيشتر مي ترسند ، چه بلايي سره دنيا آمده. گرگينه ها ، غول ها و فالگير ها در جنگل هاي تاريك ، غارها ، بيابان ها ، آبگير ها و مكان هاي نفرين شده مخفي شده اند. وحشي ها ، اژدها ها ، تيز چنگال ها و موجودات پرنده در كوه ها و دره ها در كمين اند و مردم اغلب در درختزار ها با روح ها ، شبح ها و جنها روبرو مي شوند.
دنياي بازي همان طور كه قبلا گفتم برگرفته شده از قصه ها و داستان هاي كوتاه نويسنده لهستاني Andrzej Sapkowski است. دنيايي كه Sapkowski خلق كرده با تعداد زيادي از سرزمين هاي خيالي ديگر تركيب شده است. البته مي توان آنها را در جاي جاي اين دنياي بزرگ تشخيص داد. اين دنيا سياه و سفيد نيست ، و تمايزي بين خوب و بد نيست. شخصيت ها خيلي عالي و باور پذير هستند و با شخصيت هاي واقعي چندان فرقي ندارند. اين دنيا واضح و رنگارنگ است و مانند دنياي ما استبداد ، نژاد پرستي و ظلم در آن هست... دنيايي ترسناك است ، پر از خشونت و ابتذال ، يك مكان در جايي كه فقط قدرت و حيله گري چاره ساز است. اما مهم ترين موضوع براي بازيكنان زنده ماندن witchers است. آنها جزئ پيمان نامه ي برادران جنگجو هستند ، تا براي كشتن هيولا ها و حفظ مردم از خطر آماده شوند. اين ها تنها بخشي از داستان و بازي هستند و بقيه مسائل در زماني كه شما در حال انجام بازي هستيد برايتان آشكار مي شود.
The Witcher بوسيله نسخه جديد از موتور بهينه سازي شده ي Aurora ساخت شركت BioWare ساخته شده است كه براي بازي تك نفره سفارشي شده می باشد. تعدادي از تغييرات ايجاد شده در اين موتور در زير شرح داده شده:
ساخت محيط: يكي از مهمترين مسائل مربوط به بهينه سازي ، روش هاي ساخت محيط است. در BioWare Aurora ، محيط واقعا به صورت خيالي طراحي شده و سيستم محيطي ساده تر است. به دليل اينكه محيط ديداري بي همتا است و جزييات بسيار بالايي دارد تمام محيط در 3D Studio Max 6.0 طراحي شده و سپس به موتور بازي export (برگردان) شده است. نورپردازي در موتور جدید بوسيله 3D Studio Max انجام شده و به اين وسيله سايه ها انعطاف پذيري بيشتري دارند و واقعي تر به نظر مي رسند.
ساخت Texture: ابزار ويژه اي بدين منظور به كار گرفته شده كه باعث پايداري بهتر و طبيعي تر شدن Texture ها شده است.
آسمان و جلوه هاي آب: جلوه هاي بهتري از آسمان و تاثيرات آب در اين موتور ایجاد شده است.
پردازش (Rendering): عمليات پردازش مبتني بر DirectX9 انجام شده و حالا موتور سايه زن هاي بسياري را (تاثيرات آب ، bump mapping ، نقوش محيط و چيزهاي ديگر) پشتيباني مي كند. اضافات پردازش يكپارچه شده و مديريت نور هم به آن اضافه شده است.
تغييرات ديگر: تغييرات مهم ديگر شامل: انيميشن هاي موشن كپچر ، تاثيرات فيزيكي ، سيستم مبارزاتي و تاثير پذيري بهتر محيط. افزايش تاثيرات گرافيكي (glow ، سايه هاي فعال ، محو شدگي ها). توضيح جزييات ديگر براي بعد.
اين بازي يكي از بهترين بازي هايي است كه شخصا براي آمدنش لحظه شماري مي كنم. البته اين بازي از نظر موسيقي هم بسيار غني و پرمايه است.
شروع:بازی اویل،بازی که در ابتدا به دنبال علاقه مندان عام نبود و به دنبال خاصها می گشت.... در همان روزهایی که اولین اویل با زامبیهایش برروی پلی1 دیده شد همه را جذب خود نکرد ولی عده ای که جذب بازی شدند دیگر دست از سر بازی و سریهای بعدی آن برنداشتند بازی که در چندین سبک مختلف انجام می شد.در نگاه اول ساده ولی در درون پیچیده و تو در تو بود.سبکی خاص را نمی توان روی نسخه های اویل گذاشت چون هم فکری ، اکشن هستند و هم ترس و وحشت را درون شما به راه می اندازند. ولی بلاخره یک اویل عمومی ساخته شد اویلی که هم از نظر گیم پلی همه را جذب کرد و هم از نظر خط داستانی و گرافیک عالیش در زمان خود... بله بازی اویل4 بود که سری اویل را بیش از پیش به بازیکنان شناساند و همین مسئله هم باعث شد که سازندگان بازی دلایل موفقیت نسخه چهارم بازی خود را کشف کنند و بعد نسخه پنجمی را در دست ساخت بگیرند که نه تنها مشکلات نسخه قبلی خود را برطرف کنند بلکه طرفداران بیشتری را نیز برای خود جذب کنند
مقدمه:قدش نسبتا بلند است و به نظر در مسیری که می آمد هیچ جایی برای اصلاح صورت خود پیدا نکرده است.آرام مسیرش را ادامه می دهد مسیر روشن است ولی سکوتی عجیب در بین خانه ها کاهگلی وجود دارد. سکوتی که ترس را بیشتر از پیش القا می کند؟؟؟ در چند ماهه اخیر هر کس که از این مسیر گذشته است ناپدید شده است .... پس او در اینجا چه کار می کند؟؟در این سرزمین داغ و سوزان جایی برای او پیدا نخواهد شد...ولی او دست بردار نیست مسیر روبه رویش را ادامه می دهد. ناگهان صداها شکسته می شوند و کلاغهای سیاه به آسمان پر می کشند.مرد با شنیدن صدا به سرعت تفنگ خود را بیرون می کشد و به اطراف خود نگاهی می اندازد.هنوز هم همه جا سکوت برقرار است به جز صداهای غار غار و پر زدن که از بالای سر او می آید چیز دیگری نه دیده و نه شنیده نمی شود. سایه هایی از پشت به او نزدیک می شوند هنوز مرد متوجه آنها نشده است... سایه ها بیشتر می شود و...
داستان:یکی از حسن های سری بازی اویل داستان زیبای این بازی ها است که بسیار دلنشین و عالی است. داستان این بازی هنوز به صورت قطع ویقین معلوم نیست و اصلا داستان این بازی از طرف سازندگان اعلام نشده است ولی حدسهایی با استناد به اطلاعاتی جزئی از بازی می شود زد پس داستان از این قرار است: به دنبال ناپدید شدن افراد زیادی در منطقه ای در آفریقای جنوبی این منطقه به یک راه غیر قابل عبور تبدیل شده است... از همین رو ماموران زیادی به این منطقه برای شناسایی این منطقه رفتند ، هواپیماها و هلکوپترها به خاطر طوفان شن خطرناکی که در این منطقه وجود دارد نمی توانند برای بررسی به این مناطق بیایند از این رو فقط نیروهای زمینی می توانند به منطقه بروند از این رو یکی از زبده ترین مامور از گروهی با نام B S A A( اطلاعات کامل در مورد این گروه در جلوتر گفته میشود) استفاده کردند و او را به این منطقه اعزام کردند ولی بعد از گذشت مدتی هیچ خبری از او شنیده نمی شود.
به دنبال این اتفاق فردی دیگر به نام کریس ردفیلد به این گروه دعوت می شود. فردی که ماموریتهایی خطرناک برای گروه استارز انجام داد و او از گسترش ویروس در شهر راکون سیتی جلوگیری کرد و این شهر را پاک سازی کرد این بار با تجربه تر و با امکانات تر به سمت منطقه مرموز پا می گذارد. در ابتدا همه چیز برای او آرام است ولی هجوم عده ای به او باعث می شود او دست به اسلحه شود و آنها را از پا در بیاورد ... کریس جلوتر جنازه ماموری که به اینجا فرستاده شده است را می بینید.و فردی که در حال صحبت است :" هیچ کس نمی تواند از این شهر عبور کند اینجا شهر ماست این سفیدها قصد خانه خراب کردن دوباره ما را دارند" ... جلوتر با هجوم بیشمار این افراد روبه رو می شود ولی آیا وحشی بودن این افراد ربطی به سیاه بودن آنها دارد در جواب باید بگوییم خیر آنها تشنه هستند آن هم نه تشنه گوشت کثیف کریس بلکه تشنه خون او هستند ؟؟و می خواهند باخوردن آن آرام بگیرند. اطلاعاتی در دست نیست که چرا این انسانها(بهتر بگم موجودات) به این حالت وحشی هستند ولی یک پیش بینی می تواند آزمایشاتی باشد که در آفریقای جنوبی اتفاق افتاده و این بلا بر سر این مردم آمده است.کریس این بار فکر نکنم برای نجات کسی آمده باشد چون همین که بتواند جان خود را از این معرکه سالم به در کند خود یک کار بزرگ است.(این اطلاعات اصلا توسط سازنگان تایید نشده اند ولی...)
گیم پلی:باز هم سبکی با حالت اویل4 را خواهید دید این موضوع را موقعی بیشتر متوجه می شوید که عکسها و تریلر های بازی را کمی به دقت نگاه کنید حتی برای نشانه گیری و تیر اندازی هم باید از همان نور تفنگتان استفاده کنید... ولی آیا یک نقص است که از بازی اویل4 برای گیم پلی این بازی کمک گرفته شود ؟ باید گفت خیر زیرا بعد از عوض شدن حالت گیم پلی بازی اویل با آمدن اویل4 همه و همه از این گیم پلی راضی بودند و از ان لذت بردند پس دلیلی برای این نبود که سازندگان دوباره از همان گیم پلی سری قبلی البته با تغییراتی در جهت بهبود آن استفاده نکنند. دوربین دید شما را مانند اویل4 را بقل شخصیت اول بازی نشان می دهد که علت این موضوع این است که شما بهتر بتوانید محیط بازی را زیر نظر بگیرید.چیز جالب حتی اگر شلیک هم نکنید باز کریس مانند لیون در اویل4 تفنگ خود را به همان حالت و در بقل سر خود با دو دست می گیرد،حالتی که یک فیگور عالی را به شخصیت بازی می دهد.کنترل بازی نیز همان حالت عالی اویل4 را خواهد داشت...در بازی مشت زدن یا لگد زدن وجود دارد این حالت نیز مانند سری قبل است یعنی اول باید دشمن را گیج بکنید و بعد آنها را با لگد زدن از خود دور کنید البته این حالت نیز پیشرفت هایی کرده است و باید گفت از اویل4 یک سرو گردن بهتر شده است. شما دارای اسلحه های زیادی هستید که باز هم مانند سری قبل قابل آپگرید می باشد ولی هنوز معلوم نیست به چه طریقی باید این کار را انجام دهید در سری قبل پیرمردی در جای جای بازی وجود داشت که فروشنده بود ولی در این سری هیچ چیز معلوم نیست؟؟
دشمنان غیر عادی: دشمنان در بازی از سری قبل واقعا وحشی تر هستند. در اویل4 اونها فقط قصد کشتن شما را داشتند تا شما به آن دختررئیس جمهور نرسید ولی در این سری دشمنان حریص تر از قبل شده اند و به خاطر خون شما می خواهند شما را ناقص کنند!!!دشمنان از هر وسیله برای کشتن شما استفاده می کنند و کمتر می توانید دشمنی را بدون اسلحه و دست خالی ببینید ... در دست دشمنان تا دلتان بخواهد قمه و چاقو و داس وتبر هست که می خواهند به جان و ریه و کلیه شما فرو کنند ولی اینبار مثل <<چهارخونه>> نیست که فقط به قلوه طرف فشار بیارند بلکه قلوه طرف رو به دهن می کشند!!!قیافه دشمنان هم که ترسناکتر از قبلی ها است و از هر سنینی در دشمنان می بینید .
محیط بازی:محیط بازی کاملا برای شما تر و تازه است و در کمتری بازی محیطی در آفریقای جنوبی و در روستاهای عجیب و غریب ان دیده بودیم ولی شاید فکر کنید با محیط اویل4 کمی مشابه باشد ولی باید گفت محیط کاملا متفاوت و عالی طراحی شده است.زمین بازی بیشتر حالت کویری خود یعنی حالتی خشک و بی آب و علف دارد ولی واقعا در آن تکسچرهای عالی به کار رفته است طوری که همیشه هموار و تکنواخت نیست و تفاوتهای گوناگونی در گوشه گوشه آن خواهید دید، در گوشه و کنار زمین سنگریزه ها یا سنگ های بزرگ نیز دیده می شوند. درختهای کویری و بعضی علفهای مخصوص نیز در بعضی قسمت های بازی مشاهده میشوند ولی اوج محیط بازی در جایی در درون بازی است...جایی که در آنجا زندگی در جریان است محیط عجیب که در انجا محیطی مانند روستا دارد در آنجا وسایل مختلفی وجود دارد و حتی حیوانات اهلی را نیز در این محیط خواهید دید این بار حتی خانه ها را هم متفاوت خواهید دید خانه هایی که با سقفی نیمه کاره و یا کامل و یا بدنه با گونی پوشیده شده... در بعضی قسمت های بازی جعبه ها و بشکه های را خواهید دید و بهتر بگویم در محیط بازی همه چیزی که در یک روستا است وجود دارد و همه خانه ها هم بعد داخلی دارند و همه هم پر از دشمن و وسایل مختلفی هستند. در محیط از کوچکترین جزئیات چشم پوشی نشده است مثلا آنتن تلوزیون را هم در سقف بعضی خانه ها می بینید و در همان خانه می توانید تلوزیون را ببینید.همه خانه ها سالم و صحیح نیستند و بعضی خانه هایی با درهای شکسته یا پنجرهای درب و داغون در بازی خواهید دید.
ترس از نوعی جدید: وقتی حرف از ترس می شه حتما یاد تاریکی شب و زیر زمین خونتون می افتید!!هر چیز ساده ای در تاریکی ممکن است برای شما ترسناک باشد، ولی فکر کنید باید به چه درجه ای برسید که در روشنایی روز هم از ترس به خود بلرزید؟؟شاید این را باید بگویم که شاید سازندگان بازی اویل4 فقط قصد داشتند که شما را با این سبک اشنا بکنند و شما را زیاد نترساندند زیرا در بازی اویل4 هیچ شوک و هیچ ترسی به این حالت در بازی وجود نمی آورد و فقط ترس روی صداگذاری و آهنگ بازی می گردد. اما این بار در اویل5 چیزی دیگری را می بینید، چیزی که برای اولین بار درست شده است ... شما در زمین ساکت و صاف جلو می روید و ناگهان دشمنان به سمت شما هجوم می آورند، البته نه آرام و با صبر و طمعنینه بلکه به سرعت به سمت شما هجوم میاورند و با سر و صدای زیاد شما را تعقیب می کنند ولی همیشه این طور نیست دارید می روید آهنگ هم ملایم و آرام است هیچ صدایی نمی شنوید ناگهان از پشت شما یک نفر به سمت شما با سر و صدای زیاد هجوم میاورد اون موقع است که شاید حتی از ادامه بازی هم منصرف شوید.ترس در آهنگ و صدای بازی نیز محصوص است و در مواردی شما را وادار می کند که حتی اسپیکر خود را قطع کنید. در کل ترس حالت و نوعی جدید است که در هیچ بازی دیگری ندیده اید پس اگر از سبک ترس خوشتان نمی آید به هیچ وجه به این بازی فکر هم نکنید چه برسد به خواندن ادامه این پیش نمایش!!!!!!!!!!!!!!!!!!
هوش مصنوعی: در سری قبل یعنی اویل4 دیدیم که چقدر هوش مصنوعی سری اویل به یکباره بالا رفته و پیشرفت کرد. این بار هم همان هوش مصنوعی ولی این بار در سطح بالاتری از آن را می بینید.این بار دشمنان بیش از پیش گروهی به سمت شما هجوم میآورند یعنی بیشتر سعی می کنند گروهی و در جهات مختلف به سمت شما هجوم بیاورند تا تک تک و فقط از یک ناحیه . چیزی که در اویل4 دیدید که دشمنان از یک سمت و به صورت جدا جدا به شما حمله می کردند ولی این بار شاهد این خواهید بود که سه چهار دشمن به صورت هم زمان به سمت شما بشتابند و بعد آنجاست که خدا باید به داد شما برسد؟؟هوش مصنوعی با رفتن به قسمتها و مراحل بالایی مانند سری قبل اویل بالاتر و بهتر می شود زیرا سازندگان با افزایش مراحل به شما امکانات بیشتری می دهند و همچنین خود شما هم مهارتتان بالا تر می رود و در مقابل بازی دشمنان را مجهز تر و باهوش تر به مصاف شما می فرستند تا بازی حالت این به اون در داشته باشه و هیچ موقع جذابیت خودشو از دست نده . در کل هوش مصنوعی پیشرفت قابل ملاحظه ای داشته است ولی بی رحمانه نیز سخت نشده است تا شما را اذیت کند.
اطلاعاتی بیشتر از شخصصیت اول بازی و گروه B.S.A.A:شخصیت اول بازی کریس رد فیلد نام دارد او ابتدا در نیروی هوایی آمریکا کار می کرد او فردی زرنگ و باهوش بود و به عنوان خلبان نظامی در خدمت این اورگان بود ولی به خاطر اینکه محیط نظامی با او ساگار نبود و او قصد اطاعت بدون چون چرا از بالایی های خود نداشت از آنجا اخراج شد.او بعد از اخراج به خانه رفت ولی دست از تمرینات تیر اندازی و بدنی برنداشت بلاخره گروهی مرموز با نام S.T.A.R.S (تکنیکهای ویژه و سرویس های عملیات نجات)اونو خواستن و اون در اونجا گروهی رو با نام گروه آلفا پایه ریزی کرد و تلاش زیادی برای رسوایی مسئولان آنبرلا (در نسخه اول:برای اطلاعات بیشتر تاریخچه را بخوانید) در آن زمان کرد ولی در آزمایشگاهای زیر زمینی آنبرلا گیر افتاد ولی با هزار زحمت خود را از دست این زامبی ها نجات داد و بلاخره گروه آنبرلا را متلاشی کرد. در سال 2002 کریس را در مقابل رئیس سازمان S.T.A.R.S یعنی آلبرت وسکر دیدید ولی این بار و بعد از مدت ها او به گروهی جدید پیوسته و به احتمال زیاد باز هم بحث یک ویروس خطرناک در میان است و این بار کریس را با قیافه ای واقعا طبیعی و عالی می بینیم.... او کاملا پیشرفت کرده است و یک فرد بالغ شده است، او دارای یک کلت پیشرفته و یک چاقوی بزرگ در پشتش است.
گروه جدید B.S.A.A نام دارد :BSAA مخفف کلمه ای است که فقط دو کلمه Business Software Association Australia و British South American Airways می تونه معنی این کلمه باشه که البته به اولی که معنی اون انجمن کار نرم افزاری استرالیا است که فکر نکنم به بازی و به شخصیت کریس بخوره ولی دومی با عقل جور در می یاد که به معنی شرکت هوایی انگلیسی شمال آمریکا است که با سابقۀ کریس شاید بخورد که برای این شرکت باشد ولی شایدم یک اورگان غیر واقعی باشه که خود مسئولان کپکام که از این چیزا خیلی بلدن درست کردن ولی در هر صورت شاید معنی دوم رو بده ولی اگه معنی دوم رو بده داستان بازی به این شکل تغییر میکند:کریس در شرکت هوایی کار می کند که در یک همچین جایی گیر کرده و باید خودشو نجات بده !! البته داستان بالایی قطعی تره تا این ولی در کل هیچ داستانی فعلا تایید نشده؟؟
آخرين مطالب ارسالي